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MITALWAR : un poste de développeur !

futurn
futurn
Niveau 2
11 février 2007 à 10:29:33

Bonjour à tous ;)

Cela fait plus de 5 mois que nous travaillons sur Mitalwar.
Nous sommes à environ 70% de réalisé, en ce qui concerne la phase de conception du projet.

Sur le plan technique, l’architecture du jeu est définie, la base de données framework également. Actuellement l’équipe en charge de la conception technique du projet travaille sur les interfaces (UML) ainsi que la base de données spécifique du projet (reliée à la BDD framework qui gère la partie en mode client/serveur)

Aussi, pour démarrer les premiers développements sur le projet, nous recherchons activement un profil développeur.

Vous devez avoir une bonne connaissance du framework .NET et/ou du langage C#.
Être rigoureux dans votre travail, motivé et avec un bon esprit d’équipe.
Vous allez intervenir sous la responsabilité de notre directeur technique.
Votre travail sera validé par le directeur technique et le concepteur du projet.
Votre disponibilité doit être d’environ 5-10 heures par semaine, le temps de travail étant répartie sur la semaine selon ses contraintes professionnelles et personnelles.

Si ce projet passionnant vous motive, vous pouvez faire un tour dans la rubrique des petites annonces, pour lire en détail le descriptif du poste :
http://www.futurn.net/modules.php?ModPath=GS-annonces&ModStart=list_ann&id_cat=3&categorie=Projets+JV+Amateur&num_ann=19
Puis sur la page du projet, afin de découvrir les dernières avancées de l´équipe :
http://www.futurn.net/modules.php?ModPath=atelier-futurn&ModStart=atelier-futurn&atelier_id=01
Et encore, sur le forum du projet :
http://www.futurn.net/modules.php?ModPath=phpBB2&ModStart=viewforum&f=32

Pour nous contacter : assfuturn@yahoo.fr

A très bientôt,

L’Equipe Futurn

futurn
futurn
Niveau 2
16 mars 2007 à 16:44:48

Bonjour à tous ;)

Nous recherchons actuellement, plusieurs analystes-développeurs...

Vous pouvez lire notre annonce, sur la page d´accueil du site...

A+ ;)

L´équipe Futurn

futurn
futurn
Niveau 2
16 octobre 2007 à 18:41:27

Bonjour à tous ;)

Après un peu plus d’un an de travail sur la phase de conception du projet Mitalwar, nous sommes heureux de vous annoncer la mise en production de notre jeu vidéo.

De nombreux documents, que nous espérons utiles pour d’autres projets, sont mis à votre disposition sur cette page :
http://www.futurn.net/modules.php?ModPath=atelier-futurn&ModStart=atelier-futurn&atelier_id=01&op=documentation

Par ailleurs, si vous voulez découvrir notre travail et suivre cette grande aventure, vous pouvez faire un tour sur la page du projet :
http://www.futurn.net/modules.php?ModPath=atelier-futurn&ModStart=atelier-futurn&atelier_id=01&op=accueil

Et sur le forum dédié :
http://www.futurn.net/modules.php?ModPath=phpBB2&ModStart=viewforum&f=32

Afin de renforcer notre équipe, nous recherchons actuellement 4 profils : 2 développeurs et 2 infographistes mappeurs. Pour découvrir les annonces relatives à ces postes, voici ci-dessous 2 liens directs :
http://www.futurn.net/article.php?sid=306
http://www.futurn.net/article.php?sid=305

A très bientôt ;)

L’équipe Futurn

futurn
futurn
Niveau 2
03 juillet 2008 à 15:09:46

Bonjour :)

Pour renforcer l'équipe de développement en place, nous recherchons activement 2-3 développeurs.

Sur le plan technique, nous souhaitons des profils polyvalents, ayant une solide connaissance de la programmation orientée objet et de bonnes compétences en programmation orientée gameplay.

Vous êtes rigoureux, vous avez le sens du travail en équipe, vous êtes autonome et avec une forte capacité d’adaptation aux différents contextes à la fois techniques et organisationnels.

Vous allez travailler conjointement avec Jean-Etienne Goubard qui est notre directeur technique, l'équipe technique déjà en place, le tout sous ma responsabilité en tant que chef de projet.

Si vous voulez apprendre d'avantage sur le projet en cours de réalisation, veuillez vous rendre sur notre site à cette adresse :
http://www.futurn.net/modules.php?ModPath=atelier-futurn&ModStart=atelier-futurn&atelier_id=01
Le projet vous est présenté en détail, avec son organisation, son environnement technique, l’équipe…

De même, sur le forum dédié au projet, vous pouvez visualiser l’avancée du projet sur ses différentes facettes :
http://www.futurn.net/modules.php?ModPath=phpBB2&ModStart=viewforum&f=32

Pour de plus amples informations sur le poste, merci de nous envoyer un mail à assfuturn@yahoo.fr

Pour postuler directement, merci d'aller sur cette page (voir lien pour postuler dans le tableau Equipe...) :
http://www.futurn.net/modules.php?ModPath=atelier-futurn&ModStart=atelier-futurn&atelier_id=01&op=organisation

Dernier point et non des moindres, je tiens à souligner qu’il ne s’agit pas d’un simple projet amateur, mais d’une démarche plus globale, avec une visée pédagogique forte et éventuellement un débouché commercial si toutes les conditions de réussite du projet sont réunies.

Dans l’attente de vos candidatures, bon courage et bonne réussite à vos projets vidéoludiques.

Victor SMEU
Chef de projet - Mitalwar

futurn
futurn
Niveau 2
23 juillet 2008 à 16:55:21

Bonjour ;)

Pour info, nous avons reçu à ce jour 2 candidatures...

Il reste encore une place à prendre au sein de la team, un profil développeur donc, qui sera amené à travailler sur le moteur de jeu, la partie moteur d'affichage, voir même l'IA à moyen terme.

A vous de jouer ;)

Victor

PS : CaporalCarotte, merci pour ton soutien :)

FluxRSSDuForum
FluxRSSDuForum
Niveau 4
23 juillet 2008 à 17:57:48

:rire:
Demande de bans pour quadruples posts,boost,et c'est déjà pas mal...

PS : avec ce genre de topic personne ne viendra :oui:

-MasterLink-
-MasterLink-
Niveau 6
24 juillet 2008 à 00:06:26

Toujours aussi intelligent toi :-d

freedom333
freedom333
Niveau 6
25 juillet 2008 à 00:15:17

Mdr, le gars qui trouve personne

fracart
fracart
Niveau 5
25 juillet 2008 à 23:31:14

FluxRSSDuForum: si tu regardais les dates des messages tu verrais qu'il n'y a pas de up, boost et compagnie...
Les besoins du projet évoluent, il reposte à chaque changement (en plus c'est au minimum à 2 mois d'écart): c'est normal.

Je trouve ça bien dommage que personne ne postule, ni même ne réponde aux posts, ce projet m'a l'air très sérieux. Si j'avais du temps à moi, ç'aurait fait un moment que vous m'auriez eu au sein de votre équipe ;)

Bref, je vais suivre régulièrement votre avancement et suis de tout coeur avec vous.

Int
Int
Niveau 4
26 juillet 2008 à 00:44:17

Ils ont l'aire d'être trop sérieux et exigeants alors que c'est un jeu amateur avec des personnes bénévoles..

Jujute62
Jujute62
Niveau 9
26 juillet 2008 à 02:21:57

Les jeux amateurs ne doivent donc pas se faire avec professionnalisme alors ? :(

freedom333
freedom333
Niveau 6
26 juillet 2008 à 19:12:40

t'as tout compris

timscampi
timscampi
Niveau 6
27 juillet 2008 à 22:52:21

Voila donc pourquoi tant de projets amateurs n'arrivent jamais à la fin :)
Manque de professionnalisme, voila tout ^^

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
27 juillet 2008 à 23:09:19

"Voila donc pourquoi tant de projets amateurs n'arrivent jamais à la fin
Manque de professionnalisme, voila tout ^^ "

Effectivement d'accord avec toi, un projet, qu'il soit amateur ou non, doit être fait avec un minimum de professionnalisme ...

Jujute62
Jujute62
Niveau 9
28 juillet 2008 à 02:09:01

Exactement, le laxisme n'a jamais mené bien loin...

futurn
futurn
Niveau 2
28 octobre 2008 à 16:06:19

Bonjour ;)

Je viens avec de nouvelles informations sur notre projet Mitalwar, que certains d’entre vous connaissent bien. Notre aventure se poursuit de belle manière et ça nous fait plaisir de voir que notre projet se concrétise petit à petit.

Ci-dessous les premiers screenshots ingame :

http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/level01-01.JPG

http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/level02-01.JPG

http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/level03-02.JPG

http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/prod_infographie/ihm/080925_MITALWAR_HUD_v1-0_DJE.jpg

C’est très brut de fonderie je vous l’accorde :) mais c’est un début.

Un gros travail d’optimisation 3D (échelles, positionnement…) et 2D (amélioration et homogénéisation des textures) est prévu. De même, il nous faudra un background graphique en accord avec le jeu, puis de nombreux effets graphiques sont à implémenter : fumée, feu, brouillard, pluie, transparences...

Là où nous avons besoin de concentrer nos efforts, c’est sur les aspects développement. Et pour cela nous sommes à la recherche de 2 profils techniques. Une personne qui puisse travailler sur la partie réseau (par exemple pour assurer l’implémentation des protocoles cibles dans le moteur du jeu). Et une personne qui sera impliquée sur les aspects gameplay.

Si un tel challenge vous motive, vous pouvez accéder à une news détaillée sur notre site à cette adresse :
http://www.futurn.net/article.php?sid=351

Une fiche de mission est également disponible à cette adresse :
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/docs_management/equipe/fiches_de_mission/070126_MITALWAR_FicheMissionDeveloppeur_v1-0_JEG.doc

Et pour plus d’infos, vous pouvez nous joindre sur assfuturn@yahoo.fr

Je profite aussi de ce message pour remercier au nom de toute la team, les nombreuses personnes qui nous envoient des messages des soutien ;)

A+ ;)

Victor

Graphiste-59
Graphiste-59
Niveau 1
30 octobre 2008 à 23:52:53

moi je recherche du boulot je suis graphiste

mon travaille en moin de 3h

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8569234-1-0-1-0-graphiste-recherche-boulot.htm

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