Avoir une bonne base du c++ n´empeche pas le fait d´etre debutant avec DirectX.
Ce livre est pas mal (j´ai travaillé dessus, un peu), mais le soucis c´est qu´il adapte tout à la création de ce livre : l´auteur developpe en effet ds le livre un jeu 3D (un jeux genre Spacechépaskoi en 3D).
Et ca peut etre génant de voir les notions ds des cas particuliers.
Autre defaut : certaines partie sont vraimment rop courtes.Il s´agit généralement des parties qui n´interessaient pas l´auteur pour la création de son jeu (ex : la gestion des animations pour les personnages : lui il bouge directement son vaisseau avec ses coordonnées).Ca peu etre chiant.
Donc moyen.