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X-Quad Editor - Game Maker

freddix
freddix
Niveau 2
05 février 2007 à 11:23:55

Salut, pour ceux qui voudraient créer des jeux assez rapidement en 3D sans être obligé d´apprendre à programmer ... Un peu à la manière de FPS Creator et de tout les game maker,
J´ai développé un outil pour cela. Il se nomme : X-Quad Editor.
C´est un game maker très complet qui permet à la fois de créer des FPS, des jeux d´arcade et des jeux d´arcade/aventure.

Voci quelques snaps du logiciel:
http://www.odyssey-creators.com/IMG/jpg/CaptureEditeur01.jpg
http://www.odyssey-creators.com/IMG/jpg/CaptureEditeur02.jpg

Et voici quelques snaps de rendu dans les jeux:
http://www.odyssey-creators.com/IMG/jpg/CaptureFPS07.jpg
http://www.odyssey-creators.com/IMG/jpg/CaptureUNDERGROUND01.jpg
http://www.odyssey-creators.com/IMG/jpg/CaptureFPS03.jpg
http://www.odyssey-creators.com/IMG/jpg/CaptureFPS04.jpg
http://www.odyssey-creators.com/IMG/jpg/CaptureARCADE01.jpg

Pour ceux qui voudraient en savoir plus, rendez-vous ici:
http://www.odyssey-creators.com

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
05 février 2007 à 13:33:44

Ca a l´air sympa.

Y a il une version demo / essai ?

Tribinal
Tribinal
Niveau 10
05 février 2007 à 16:38:33

:ouch: si c´est toi qui l´a fait alors : chapeau bas.
Y a-t-il moyen d´exporter les maps sous fps creator et vice versa ainsi que les entités ?
merci

pouranat
pouranat
Niveau 5
05 février 2007 à 18:11:15

c est sur que le resultat est vraiment pas mal ... tu as mis cb de tps pr nous faire tt cela ? seul ? les models ce sont les tiens ?

freddix
freddix
Niveau 2
05 février 2007 à 18:44:17

Merci pour vos commentaires.

X-Quad Editor a été développé à 100% par moi même pour l´éditeur et le moteur de jeu. Pour les modèles, les modèles de personnages ne sont pas fait par moi mais j´ai acquis les licences d´utilisation pour pouvoir les inclure dans le package final.

Il existe effectivement une version d´évaluation disponible sur le site internet. cette version la ne permet pas de créer de nouveaux projets de jeux mais permet de charger les projets existants fournis dans cette version et de voir un peu comment tout fonctionne à l´intérieur de l´éditeur et, de voir aussi le rendu final du jeu (avec les executables de jeu pour les projets).

Pour FPSCreator, malheureusement non. Ce sont deux logiciels totalement différents.

Il m´a fallu un peu plus de 2 ans pour mettre au point tout le système de l´éditeur, du moteur de jeu et du plugin pour DarkBASIC Professional (eXtends).

pouranat
pouranat
Niveau 5
05 février 2007 à 19:23:46

vraiment ca a l air tres sympa , je voulais donc tester tt ca, j installe, je mets egalement physX mais qd je lance j obtiens ce message d erreur :
"runtime error 1507 display using 32 bit not supported by avaible hardware at line 532 ... "
si tu peux m aider merci ;)

freddix
freddix
Niveau 2
05 février 2007 à 22:12:53

Aie ... c´est un problème connu... tu as quoi comme résolution graphique maximale dans ton windows ? (on m´a déjà rapporté ce problème)
(modèle carte vidéo, ordi portable ou fixe, version directX et version pilotes carte vidéo)
tu peux directement m´envoyer les infos sur support@odyssey-creators.com si tu veux être sur d´avoir un retour rapide ;)

pouranat
pouranat
Niveau 5
05 février 2007 à 22:27:31

merci j ai donc postez un message au support technique j espere qu on va trouver la solution ;)

freddix
freddix
Niveau 2
06 février 2007 à 16:12:34

Pour ceux qui auraient le même problème d´initialization:
"Error 1507 - Display using 32 bits is not supported"
J´ai mis en ligne un fix temporaire sur le forum :
http://forumfr.odyssey-crreators.com/viewtopic.php?t=22

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