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mini-jeu: j'ai un probleme

lloyd-attak
lloyd-attak
Niveau 10
29 janvier 2007 à 17:31:14

bonjour tlm je voudrais poser une question pour rpg 03.
J´ai fait un mini ou on est un dragon et on doit attraper des chauves souris qui volent partout et quand on les a toutes attrapes on recoit une recompense.Mais le probleme, c´est que je sais pas comment faire pour que, quand ya plus de chauve souris sur la carte, il se passe quelque chose.
J´ai pensé a faire une chauve souris apres lautremais il doit quand meme y a voir un moyen.

Merci d´avance.

elhuron
elhuron
Niveau 6
29 janvier 2007 à 18:20:21

Quand tu attrapes une chauve souris, tu l´envoie aux coordonnées 10000, 10000 par exemple.

Avant de faire le test, tu crées une variable detection a mettre a 0.

Tu test a chaque tour de boucle la présence des chauves souris, pour cela, tu les parcours une a une et si leurs coordonnées approuve qu´elles sont dans la zone de l´ecran, la variable detection est a mettre a 1.

Si la variable detection vaut 1, tui effectue ton action.

elhuron
elhuron
Niveau 6
29 janvier 2007 à 18:21:34

Erf c´est du rpg maker, vois quand meme si tu peux te debrouiller avec ce que je t´ai dit.

lloyd-attak
lloyd-attak
Niveau 10
30 janvier 2007 à 15:29:31

euhh tu peux m´expliquer comment on fait stp parce que moi je suis pas un crac en variable...

elhuron
elhuron
Niveau 6
30 janvier 2007 à 19:30:19

Dsl, je ne connais pas du tout rpg maker 2003, faudrais te renseigner avec ceux qui l´utilisent.

jacman
jacman
Niveau 11
31 janvier 2007 à 09:54:01

simple, disont tu as 10 chauve souris se baladant sur ta carte, dans l´evenement de chaque chauve souri, tu augmente de 1 une variable appelé "nbr chave souris" par exemple, ensuite dans une condition tu met "si variable "nbr chauve souris" = 10 alors faire ton action :ok:

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