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Liste des sujets

Création FPS 3D.

asus
asus
Niveau 7
28 janvier 2007 à 16:38:24

:salut:

Je me suis lancé dans la création d´un FPS 3D.
La tache étant longue et fastidieuse j´ai décidé de faire un groupe de quelques personnes pour aller plus vite et avoir de meilleurs résultats.

Je cherche donc :

1) 1 Webmaster

2) 2 Scénaristes

3) 2 Level Designers

4) 1 Personne pour le son

Je vous donnerai plus d´infos si vous prenez mon Msn : thomas_ironman@hotmail.com
Il faudra juste être sérieux,motivé et super sympa;rien de plus.

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
28 janvier 2007 à 20:20:45

c´est toi qui t´occupe de faire les modeles 3d?

Avec quel logiciel veux tu faire ton jeux? ca manque de precision à mon avis.

Tribinal
Tribinal
Niveau 10
28 janvier 2007 à 20:27:32

Je bosse sous milkshape :

http://img455.imageshack.us/my.php?image=soqy2.jpg

voila une map qui n´est pas encore texturée.
mais le plus dur est fait

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
28 janvier 2007 à 20:36:00

milkshape est un modeleur à ma conaisance, tu ne fera pas de jeux avec ca.
faire les models 3d c´estbien mais apres les implementer dans un monde et creer les interactions etc... t´en aurra pour environ 20 à 30 ans. :)

Tribinal
Tribinal
Niveau 10
28 janvier 2007 à 20:42:46

20-30 t´es un petit marrant toi !!
en 1-2 ans je peux avoir une premiere beta.
3 ans et j´ai une premiere version
implementer des modeles 3d c´est assez simple le pire c´est de leur implementer un moteur physique mais je devrais pouvoir y arriver

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
28 janvier 2007 à 20:47:53

Mais l´implementer dans quoi?

Il faut coder pour faire un moteur de jeu, le mieu dans ton cas c´est de trouver un logiciel ou tu a juste à importer tes models 3d.

Pourquoi pas FPS creator il me semble que l´on peux faire cela.

Tribinal
Tribinal
Niveau 10
28 janvier 2007 à 20:51:12

justement je suis sous fps creator lol
au fait asus c´est mon 2eme pseudo psq j´avais pas vu que j´avais posté avec l´autre :ok:

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
28 janvier 2007 à 20:57:20

ha ben d´accord tout ce precise.

T´aurrai pas pu le dire au debut ca aurrai evité que j´ecrive pour rien :oui:

Tribinal
Tribinal
Niveau 10
28 janvier 2007 à 21:02:31

:desole: de t´avoir obligé a écrire :lol:

nawako2
nawako2
Niveau 8
28 janvier 2007 à 21:35:26

Ca fait jamais de mal a ecrire un peu... comme la, j´ecris pour rien mais bon ^^

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
28 janvier 2007 à 21:40:06

si tu le dit :rire:

Je t´excuse Tribinal :ok:

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
30 janvier 2007 à 00:00:40

Hé bizarre ta map, on dirait un terrain generé avec le generateur de terrain de Mshape, ou une heighmap(generée avec le meme logiciel)...
on ne peut pas vraiment parler de map la...

nikko45
nikko45
Niveau 9
30 janvier 2007 à 08:20:53

Bonjour,

Juste une remarque au niveau de ta map, le plus dur est loin d´être fait !
Au contraire, comme le dit a juste titre 1aragorn ce n´est qu´une heightmap générée, c´est a dire environ 15 min de taf.

Si pour toi ca c´est la partie la plus dure et bien il y a une erreur dans la copie !

Montres nous que tu es sérieux et n´essai pas de nous emmener en bateau !! :p

A++
Nico

beber-du-94
beber-du-94
Niveau 9
30 janvier 2007 à 11:03:47

Oui sa sa se fais en 5 minute avec un modificateur pré-programmé. Tu à des modèles à nous montrez ? Dis nous en un peu plus.

(Et à ton age sa m´étonnerais que tu sois pret à bosser 2 ou 3 ans sur un projet de manière assidus sans te décourager :)...)

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