Aujourd´hui, ajout du premier tuto du paragraphe 2.4.
Un tuto, le §2.4.1, qui montre comment afficher 2 bonhommes qui bougent quand appuie sur une touche.
C´est un tuto axé conception : comment construire ses données, ses structures, pour avoir un bon controle des choses.
Ce tuto en illustre une possibilité (surement pas la meilleure), mais une suffisante et assez simple pour bien comprendre comment procéder.
Ce tuto est une réponse a la question trop souvent posée :
"Alors je charge mon personnage, je le blit a la position 100,100. Voila. Maintenant, comment je le fais bouger ?"
Si j´en ai le courage, les tutos 2.4.2, 2.4.3, 2.4.x etc etc... devraient amener sur un petit moteur pour jeux de plateforme