Je viens de tomber sur un document de Christophe Kohler retracant son parcours du combatant pour developper et faire éditer son jeu pour enfant "Le monde des Ronrons"...
Je conseil la lecture à tout ceux désireux de se lancer dans la création d´un jeu, amateur ou pas. C´est très intéressant (Le fichier de game concept vous donne notamment une idée du travail pre-production).
Bref c´est par là que ca se passe :
http://www.dk-games.info/RonronsMakingOf/LeMondeDesRonrons_MakingOf_Intro.htm
Bonne lecture à tous.