Programmeur Gameplay
Mission
Vous serez en charge du développement de systèmes de gameplay avec la volonté d´apporter une plus grande profondeur et qualité de jeu. Vous pourrez être amené aussi bien à développer un mode de jeu comme un mode deathmatch, des mécanismes de gameplay lié à de la physique, de l´interface « ingame », de la scénarisation d´IA ou d´événement.
Compétences
• Rigoureux, passionné, et aptitude à travailler en équipe.
• Maîtrise du C et C++.
• Maîtrise d´un langage de script.
• Excellente connaissance du genre FPS sur console et PC.
• Mathématique : connaître ce qui touche au jeu vidéo : logique booléenne, arithmétique, calcul vectoriel, matriciel, calcul d´intersection, etc...
• Travailler proprement, de manière réfléchie, architecturée et structurée, créer des sources bien présentés, clairs, commentés et éventuellement compréhensibles par un collègue.
• Pouvoir s´immerger dans un environnement de programmation déjà établit afin d´en comprendre les subtilités pour en tirer le meilleur parti.
• La connaissance d’algorithmique liée à la programmation ou à la 3d, du SDK de 3dsmax, du hardware de certaines consoles est un plus non négligeable.
CV, lettre de motivation, site web…
Charles Martini
charles.martini@ema.fr
Morphee Interactive est un projet innovant intégré dans les locaux de l’Incubateur des Mines d’Alès à Nîmes.
Le projet Morphee Interactive est un jeu vidéo nouvelle génération proposant de jouer à un FPS innovant qui sera destiné aux plateformes PC et XBOX 360.
Ambitieux est innovant, ce projet a très rapidement intéressé un éditeur qui, aujourd’hui, est prêt à aider financièrement la production du jeu vidéo.