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Liste des sujets

#Projet jeux videos MMORPG#

ilyash
ilyash
Niveau 7
11 janvier 2007 à 11:54:01

Euh redfox tu es allé voir le profil de luxregina ? Il ne connait peut etre pas blender mais il connait bien le jeu vidéo, l´écouter me parait etre une bonne idée.

Et avant de me faire moi-même rembarrer je précise que je suis entrain de faire un MMORPG en amateur. On y bosse depuis un an avec mon Jules, donc je connais bien les problemes qui se posent. Laisse moi donc t´expliquer pourquoi ton annonce a fait un flop...

1 - On sait tous que le MMORPG est le type le plus long de jeu vidéo à développer, et le plus dur à entretenir une fois sorti. Donc par avance on se méfie des personnes qui se lancent dans ce projet sans même mentionner le temps que ça va prendre à faire.

2 - On ne te connait pas. Tu ne nous montre pas ce que tu sais faire, on ne sait pas quelles études tu as fait, on ne sait pas non plus les compétence que tu recherches.

3 - Tu prends la mouche super vite. Quand on a un projet, qu´il est bien préparé et qu´on y croit dur comme fer c´est très simple d´expliquer aux autres pourquoi ça va faire un tabac. Se braquer dès la moindre objection et envoyer balaber des gens qui sont depuis longtemps sur ce forum et qui savent bien comment ça marche est non seulement stupide mais impoli.

4 - Quel sera le status légal des personnes qui vont bosser sur ton MMOG ? Association, artistes libres, entreprise ? Qu´est-ce qui se passe si un jour vous gagnez de l´argent grace à ce jeu ? Qu´est-ce qui se passe si un de vos membres décide de retirer son travail du projet ?

5 - Si tu es lead designer qui est lead programmeur ?

6 - Faire un MMORPG sans avoir au moins 4 ou 5 personnes que l´on peut voir régulierement c´est du suicide. Tu ne comptes recruter que sur internet ?

7 - Où est ton site ? Tu as au moins besoin d´un forum pour coordonner le travail, mettre en ligne les artworks, faire de la pub etc...

8 - Et enfin, ton background est super léger. L´univers n´y est pas décrit, la situation de base est bateau et quand je lis ça "Mais ce qu´ils ignorent, c´est que celle ci est déjà prise ! Par qui, ils le découvreront au fur et à mesure de leur progression mais ce qu´ils sont loin de s´imaginer, c´est que le combat est loin d´être gagner d´avance !" , ça me donne l´impression que l´histoire va etre scriptée à mort.

Donc si je peux me permettre un conseil, régle ces quelques points avant d´aller plus loin. Ainsi les personnes compétentes viendront plus facilement à toi et tu pourras attaquer le développement.

_Xaar
_Xaar
Niveau 10
11 janvier 2007 à 12:10:46

En tout cas l´année 2007 parait bien commencer, en une dizaine de journées on a déjà eu au moins 5 sujets de MMO et un gros troll, un rapide calcul permet donc de déduire qu´on est parti pour se taper au bas mot 150 projets de MMO et 35 trolls de plusieurs pages de long d´ici l´année prochaine :)

nikko45
nikko45
Niveau 9
11 janvier 2007 à 12:13:01

Qui en 2007 lancera le MMO James Bond ??
Bah, oui quoi.... c´est l´année James Bond ..

2 . 0 . 0 . 7 ......

Ok je sors.. :p
++
Nico.

_Xaar
_Xaar
Niveau 10
11 janvier 2007 à 12:24:55

Si quelqu´un se lance là dedans j´espère qu´il y aura dès le début des screenshots de James Bond girls bien modélisées :coeur:

Bon ok, je sors aussi...

ilyash
ilyash
Niveau 7
11 janvier 2007 à 13:20:20

Moi j´attend les screenshots de James Bond sans ses vêtements ! Ahhhh comme j´aimerais qu´il y ai plus souvent des période de jeu comme dans MG : Sons of liberty quand Riden se balade à poil dans les couloirs...

Oui je sors aussi :rire2: ...

luxregina
luxregina
Niveau 10
11 janvier 2007 à 14:12:14

Effectivement, je connais pas Blender, mais je connais *un peu* 3DSmax. Ceci dit, je suis "debutant" en 3D, et n´ai pas encore eut le temps de m´y interesser :
http://grafikdezign.free.fr/flashkit/model.htm

Ceci est le travail d´un debutant - et en tant que debutant, je peux te repeter que ton bonhomme de neige ne veut absoluement pas dire que tu *connais* blender ... hors, pour faire un MMO en 3D, tu as plutot interet a etre beton au niveau de tes modeles, de tes anims, de comment tu vas les importer dans ton moteur...

Ce qui est une honte, c´est ton arrogance - surtout si tu as 22 ans comme ton profil le dit : tu manque de maturite et de jugement, et cela, a ton age, c´est bien pire que de ne pas savoir modeliser ...

tu es petit, mon ami ...tout petit ...

charkutor
charkutor
Niveau 8
11 janvier 2007 à 17:22:44

22 ans ?!
C´est impossible ...

auronfan
auronfan
Niveau 7
11 janvier 2007 à 19:56:23

Oui pour 22ans il manquait de beaucoup de maturité...

Sinon oui, un MMO james bond ´vec pleins de james bond girls *.*

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