Si tu veux travailler dans le jeu vidéo en tant que level designeur tu dois passer par une école d´infographie. Sache qu´a part etre majeur tu n´as besoin d´aucun diplome et d´aucune compétance particulière en 3D.
Seules trois choses comptent vraiment :
-Ta motivation
-Ton niveau en dessin
-Le compte en banque de tes parents
Après si tu rentres dans l´école ils t´apprendront à te servir des logiciels et souvent, donnent des cours complémentaires de dessins.
Si je dois te donner un conseil, ne te casse pas la tête à essayer d´apprendre la modélisation par toi-même. On apprend ça cent fois plus vite et mieux avec un professeur. A la place prend des cours de dessins, c´est ESSENCIEL ! Ca te donnera une avance considérable quand tu attaqueras l´outil 3D.
Enfin je te déconseille d´apprendre sur Maya pour 2 raisons : un, de plus en plus de boite et donc d´écoles forment sur 3DsMax ; deux, Maya et 3DsMax appartiennent à Autodesk maintenant et d´après ce que j´ai entendu dire, il sortiront bientot un produit qui devrait mixer les deux, mais avec une interface fortement orienté Max.