bonjour a tous et bonne année 2007!!!
Voila j´ai un petit probleme en OPENGL.
j´ai crée un tableau de carré de 10 x 10 que je veux texturer d´un seule image.
mais voila les textures s´applique n´importe comment!
Pourtant j´ai beau tourné et retourné les valeurs dans glTexCoord2d.
voila mon bout de code. je le trouve assez correct qu´en pensez vous?
glBegin(GL_QUADS);
for(i=0;i<10;i++){
for(j=0;j<10;j++){
glColor3ub(255,255,255);
glVertex3d(j,i,0); glTexCoord2d(j*0.1 ,i*0.1);
glVertex3d(j+1,i,0); glTexCoord2d((j+1)*0.1,i*0.1);
glVertex3d(j+1,i+1,0); glTexCoord2d((j+1)*0.1,(i+1)*0.1);
glVertex3d(j,i+1,0); glTexCoord2d(j*0.1 ,(i+1)*0.1);
}}
glEnd();
pour info j correspond au X et i au Y
pour les texture j´ai diviser par 10 car c´est du 10 x 10
Merci de vous pencher un peu dessus, et n´hesistez pas a m´aider!!!
Merci encore.