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Liste des sujets

projet: The Path Of Time par ici ^^

kerrigan69
kerrigan69
Niveau 6
03 janvier 2007 à 02:32:18

salut a vous, la communautée des createurs de jeux ^^
je me presente kerrigan69, je suis lyonnais et j´ai 17 ans,j´aime les rpg,les mangas, les jeuxvideo en generale...
et depuis quelques temps deja,adepte de rpg maker 2000 et 2003,je me suis lancé dans un projet assez interessant(selon les dires...)qui me semble pas mal partit...
alor notre maquete ^^:

alor les 3 "dirigeants" du projet sont omega51 , flamphoenix et moi meme.
epoque: alternance => mediévale/passé
mode: offline
plateforme: pc (pour l´instant)
logiciel de création: rpg maker xp

nom du jeu: The Path Of Time

les persos principales:3

Saihttamo NOGAWA (alias Saith)

Karte Asukara (alias Karte)

Thunder Ayhola (alias Thunder)
d´autres persos sont en preparations, on en comptera une dizaine qu´on pourra faire augmenter de niveau de diferentes manieres pour rattrapé les autres ^^ ,voici en image, marcus,un guerrier:
http://img456.imageshack.k.us/img456/1613/marcusex1.jpg
ou encore Hilan,un Bandit-Mage
http://img387.imageshack.ck.us/img387/2811/hilanyd2.jpg
comme metiers dans le jeux, les persos auron le choix, exemple
on commance avec Thunder,il est guerrier de metier au depart mais vous pouvez lui augmenter des skills a chaque level, et arrivé a un certain level vous devez allez cherchez un 2eme metier ^^ exemple de 2eme metier,guerrier-mage,guerrier-bandit ou guerrier vers spearman (armes longues),fighter (combattan avec l´epeé),Page(sorte de guerrier mage) puis arriver a un niveau encore plus elevé,vous devez choisir un 3eme job,
exemple du warrior,dison qu vous auriez choisi guerrier spearman, il faudra choisir le 3eme job (sans choix) dragon knight...

un recapitulatif:
le perso niveau 1 => Voleur
niveau 30 vous aurez le choix entre=>Voleur Bandit,Voleur Asassin,ou alor de choisir une 2eme branche,Voleur-guerrier ou Voleur-mage...

un personnage level 70 au hasard pourra etre un Guerrier Dark knight (3eme job)
ou bien un guerrier "Spearman-Mage" ou encore un "Bandit-Mage"

j´espere que je me suis bien explqueé ^^

sinon pour les combats on y reflechie encor...le projet n´a qu´un jour... soit un combat A-rpg comme zelda soit un genre Final Fantasy retravailé pour bien faire apparaitre les invocations, les sorts (skills) et tout le reste...
nous recherchons des graphistes,des pro du sond (ou un groupe carrement) car on veut que notre projet soit comercialisé, on ne veut pas de chipset copié ou autre...on fait tout nous meme ...
adresse du forum:
http://thepathoftime.leforum.eu/index.php

adresse du forum passerelle:
http://mzisland.xooit.fr/index.php

adresse du projet:
The_Path_Of_Time@hotmail.fr

mon adresse (j´irais presque pas sur l´adesse du haut..)
kerrigan69@hotmail.fr

voila tout ^^ le projet n´a qu´un jour et on veu y arrivé!! =)

charkutor
charkutor
Niveau 8
03 janvier 2007 à 03:06:45

Vous voulez que votre projet soit comercialisé ?
C´est quasiment impossible car vous êtes des amateurs.

Personnellement, si j´était un distributeurs et qu´on me proposai un truc du genre ( même si je le serais jamais, et même si le distributeurs jeterais l´idée dans sa corbeille) je ne vous prendrai pas aux sérieux pour l´orthgrophe et la grammaire .

Contetez vous déjà de faire un jeu bien !! !

kerrigan69
kerrigan69
Niveau 6
03 janvier 2007 à 03:22:56

je suis dacord avec toi mais le projet a 1 jours, si on l´etale sur 4 ans tkt pas qu´on pourrai revé...sur ce merci de donné un avis sur l´enssemble plutot que sur l´idéé de comercialisation ^^ merci en tout cas ^^

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
03 janvier 2007 à 09:48:08

"logiciel de création: rpg maker xp"
"on veut que notre projet soit comercialisé, on ne veut pas de chipset copié ou autre"

Hahahaha! Et vous avez la licence de rpgMaker pour ca?!

De plus, tu le dis, le projet que tu présentes n´a qu´un jour... et un jour sur 4 ans... c´est rien!
Donc ce que tu présentes dans l´ensemble, c´est rien, avec une idée de commercialisation! CQFD

Ne t´attend pas à des critiques constructives s´il n´y a rien à critiquer (car j´espère que tu attendais des critiques, et non des "ouais! super! continue comme ca!").

nikko45
nikko45
Niveau 9
03 janvier 2007 à 11:24:32

Bonjour,

je ne ferai que répéter ce que j´ai dis dans un autre post...

Tu dis vouloir faire un projet commercialisable dans 4 ans. Bon, penses tu que ce projet arrivera a la cheville d´un Secret Of Mana ? Oui ? Non ? Car Secret Of Mana a été créé il y a 10 ans au moins (voir 15 ans peut etre)

Dans 4ans, un WoW sera dépassé surement par les nouvelles technologies (tu connais la loi de moore ?) et deja aujourd´hui un jeu fais en 2d n´a aucune chance de concurrencer un Oblivion alors dans 4 ans....

Dans 4 ans on aura le gameplay que peut offrir une Wii avec les graphismes d´une PS3, que vaudra ton ´projet´ a ce moment la ?

Tu vas nous dire surement que vous avez une volonté de fer, une envie qui traversera toutes les critiques mais ceci est une réalité, si vous voulez faire un jeu pour être commercialisé RPGMaker est incompatible avec ca :)

Oui, oui, c´ets dommage mais cela s´appelle la loi du marché.

A++
Nico.

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
03 janvier 2007 à 11:35:19

"tu connais la loi de moore ?"

On pourrait également ajouter une vérification de la loi de murphy pour 98,5% des projets amateurs :gni:

charkutor
charkutor
Niveau 8
03 janvier 2007 à 11:43:08

Nikko, arrête de généraliser !! !
Peuxx-être que la plupart des projets amatuers fait sur ce forum sont des carrés vides sans histoires etc ...
Mais faut arrêter de généraliser sérieux y´en a marre, faut arrêter de dire que RPGMAKER n´est pas compatible avec de beau graphismes etc ...

J´ai déjà vu de magnifiques projets fait sous rpg-maker, bien sur i faut autre choses que des " j´ai grave la volonté" et passez a l´action, et bien sur, si on veux faire vraiment un beau projet rpg maker, il faut savoir programmer en ruby

nikko45
nikko45
Niveau 9
03 janvier 2007 à 12:21:11

bonjour charkutor :)

Ai je dis que nous ne pouvions pas faire de beaux jeux avec RPG Maker ?? ? non.
J´ai simplement dis que RPGMaker et commercialisation sont deux choses incompatibles.

J´ai aussi critiqué le fait que la plupart des jeux n´arrivent pas a la cheville d´un Secret Of Mana créé il y a 10 ans.

Maintenant, si un jeu peut se vanter de faire aussi bien que Secret Of Mana même si il ne dure qu´une ou deux heures alors je suis preneur. On peut faire de tres belles choses surement avec RPGMaker mais malheureusement elles sont noyées sous le flot des étudiants en vacance qui pensent qu´on peut créer un superbe truc en claquant des doigts.

J´ai été un joueur de SuperNes et je me suis éclaté sur un Zelda, un Secret Of Mana ou un Final Fantasy mais aucun des projets que j´ai vu ici n´a réussi ne serait ce a égaler 1 heure de jeu de ces derniers.

Sinon, si j´ai dis que RPGMaker faisait des jeux de merde, je le retire car jamais je n´ai voulu dire ca. Ce qui fait un bon jeu n´est pas l´outil mais celui qui l´utilise....

A++
Nico.

kerrigan69
kerrigan69
Niveau 6
03 janvier 2007 à 13:07:09

jai pris plaisir a lire vos critiques ^^ j´ai trouver mon 2eme graphiste, serieusement les programmeurs on en manque c´est vrai...et on a besoin d´aide en faite... merci de venire faire un tour sur le forum je vai poster quelques items et autres... ^^

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
03 janvier 2007 à 13:09:41

"On peut faire de tres belles choses surement avec RPGMaker mais malheureusement elles sont noyées sous le flot des étudiants en vacance qui pensent qu´on peut créer un superbe truc en claquant des doigts."

Les étudiants ont tendance à rejeter la faute sur les collégiens/lycéens adeptes du jeu du plus grand/plus petit sur leur calculette.

Ah, le choc des générations...

kerrigan69
kerrigan69
Niveau 6
03 janvier 2007 à 13:24:52

je pensse que tu te trompe, on se lance pas la dedans parce que c´est les vacances ou autres... et on a chacun nos talents, on ne fait rien au hasard,on travaille doucement et proprement...et sans aide on avancera pas plus vite mais quand ntre videosera prete on vous la fera connaitre...et j´espere elle vous incitera a venire nous aidé si le coeur vous en dit =p sur ce je tient a precisé que c´est pas notre premiet projet, on a de l´experiance sur les precedent rpg maker (2000 et 2003) et on a des conaissance surtout du a mes nombreux forums... mais on est tjrs a la recherche de bons gars ^^

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
03 janvier 2007 à 13:36:02

"on ne fait rien au hasard"

Débuter un projet sans la moindre idée technique est hasardeux. Recruter des le premier jour sans rien avoir d´autre à présenter que les délires qu´un dessineux de manga est hasardeux. Le recrutement est par nature une chose hasardeuse!
(Mettre en place de nombreux forums est un concept communautaire hasardeux)
Vous faites tout au hasard pour le moment!

C´est pas votre premier projet? Ok, faites voir les autres!
Vous avez des connaissances? Faites voir aussi

Est-ce que vous monteriez dans un avion de ligne si le pilote vous disait "je sais pas ou on va, mais vous inquiétez pas, on m´a déjà montré comment piloter un avion d´épandage... Eh Pedro! tu me fais le plein de diesel pour le boeing s´teuplait!"

kerrigan69
kerrigan69
Niveau 6
03 janvier 2007 à 16:23:08

wahoo bonne la blague...on va preparer la video et continuer sur notre relancer, merci en tout cas et ...on reviendra avec de nouvelels choses ^^

Kevin987
Kevin987
Niveau 8
03 janvier 2007 à 17:59:40

Tant que tu revients avec un dico, ça nous va !

Dydylander
Dydylander
Niveau 10
03 janvier 2007 à 18:05:28

nikko45 dans l´autre topic ( connfie"...)
Tu as dit un truc dans le genre ;)

Dydylander
Dydylander
Niveau 10
03 janvier 2007 à 18:10:04

désolé du double post
Dydylander : charkutor ( chercher pas a comprendre mdr )

kerrigan69
kerrigan69
Niveau 6
06 janvier 2007 à 20:32:20

je reviendrai avec videos, images et dictionnaire tkt pas ^^

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
06 janvier 2007 à 20:57:53

Ptite info pour nikko45 :d) Secret Of Mana est sortie en 1993 ^^

kerrigan69
kerrigan69
Niveau 6
08 janvier 2007 à 17:46:12

effectivement ^^ et au faite alor notre petit probleme avant de se lancé definitivement dans l´aventure...il nous faut un style de combat...
j´aimerai la faire a la final fantasy 6 mais avec du mouvement et on pourrai foutre nos skills et tout deja preparé...donc si qelqun s´y connais en script...merci koa =)

kerrigan69
kerrigan69
Niveau 6
08 janvier 2007 à 22:54:40

au passage up et
http://mzisland.xooit.fr/index.php

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