ZELDA LEGEND
I) Scenario:
Cela s´ est passé il y a 3 ans, jour pour jour. Ganondorf, avide de pouvoir, fit appel au pouvoir emprisonné des descendantes des septs sages afin d´ assouvir le royaume d´ Hyrule. Grâce au pouvoir de la Triforce, un jeune héros nommé Link réussit à triompher du maléfique Ganondorf et à restaurer la paix sur Hyrule. Le règne du mal s´ était achevé.....
3 ans plus tard, lors d´ un tour de garde des soldats hyliens près de la porte noire, le lieu de concentration des forces malèfiques, le sceau séparant le monde des ténèbres au notre fut détruit par un être extrêmement puissant. Son nom était Tarhrol. Il comptait utiliser la puissance maléfique contenue dans les amulettes d´ energies disseminées à travers Hyrule afin de briser une nouvelle fois le sceau bloquant l´ accés a la terre d´ or. Pour cela, il avait besoin d´ aide, et il devait donc ressusciter les anciennes forces des tenebres autrefois terassées par Link. Afin de pouvoir les ressusciter, il devra empêcher Link de les vaincre en parcourant le temps et en gênant Link au moment où il les affronte.
Link depuis longtemps parti au calme dans la nature, est un jour capturé par des soldats hyliens. Arrivé au chateau, Zelda lui explique ce que disait la prophetie des ténèbres:
"Lors de la reunion des 3 temps, la lumière et les ténèbres ne feront plus qu´ un, et celles-ci pourront se dechainer librement, apportant mort et désolation."
Apres lui avoir tout expliqué, Zelda remet à Link des armes ainsi qu´ un medaillon magique: le medaillon du temps. Celui-ci permettra à Link de parcourir les couloirs du temps sans en être affecté.
A present, il doit combattre contre un mal, plus puissant encore que Ganondorf, et il se peux que meme lui ne puisse le vaincre seul.....
II)Caractéristiques du jeu:
-Le jeu est un A-RPG, donc il y a un CBS.
-Le jeu aura un CMS simple, du même genre que celui de ALTTP.
-(Possible) Gestion du temps comme dans Majora-s Mask, vous aurez 3 jours avant que les anciens démons vaincus reviennent. Pour voyager entre les 3 jours, vous pourrez utiliser les Portes du Temps, disséminées à travers Hyrule.
-Il y aura 9 donjons pour les 9 amulettes, plus un donjon caché pour récupérer un objet fort utile pour votre quête de sauvetage d´ Hyrule, mais pas forcément obligatoire....
-Plusieurs petits mini-jeux, soit pour tout simplement se détendre ou pour obtenir des objets.
III) Screens du jeu:
-Le CBS, pas tout à fait débuggué, mais en bonne voie.
Je compte d´ ailleurs rétrécir la taille des coeurs, et ajouter l´ affichage (inexistant pour le moment) des rubis.
http://img124.imageshack.us/img124/7712/cbszeldalm4.png
-Un mini labyrhinte, ceux-ci seront assez présents et certains constitueront un défi pour obtenir un objet utile à votre quête.
http://img186.imageshack.us/img186/3361/minilabymf7.png
Lorsque vous ouvrez un coffre, son contenu s´ affiche au dessus de votre tête. (ne faites pas attention à la windowskin, elle date)
http://img179.imageshack.us/img179/2838/gagnrubisrz7.png
-Une quelconque maison. Ici, elle se situe sur deux étages, mais ces deux étages sont répartis sur une seule et même map !
http://img186.imageshack.us/img186/1095/maisonvillageoisfn4.png
-Le title du jeu représente Link devant la maison des forgerons. (title provisoire, en attendant de commencer le monde du passé, ou celui du futur, ou même les deux...)
http://img300.imageshack..us/img300/1049/zltitleni4.png
-Le Game Over du jeu, en attendant de dessinner une mort plus "linkeuse" de Link, justement.
http://img167.imageshack.ack.us/img167/4163/gozlvr4.png
IV) Démos:
-Pas de démos avant la création du donjon 1 dans le passé, 1er temps découvert par Link.
V) Mot de la fin:
Ce projet me tient vraiment à coeur et je ferais tout pour parvenir à en faire un bon jeu. Bien sur, je demande pas à être nominé aux Alex d´ Or, car je m´ en fiche complétement, je fais le jeu avant tout pour mon plaisir personnel (et aussi celui de mon entourage) !
J´ ai sélectionné les 3 Link du jeu !
-Passé:
Link de Zelda 1 (ou Zelda: Link Awakening si je ne trouve pas assez de ressources Zelda 1) + noir & blanc.
-Présent:
Link de A Link To The Past + Couleurs
-Futur:
Link de The Minish Cap + Couleurs
Dans les donjons, vous pourrez voyager entre les 3 époques pour "changer" certaines choses dans le donjon (exemple: un pont cassé dans le présent ne le sera pas forcément dans le passé)
on dirait Solarus ![]()
Solarus ? Connais pas.
Je me suis inspiré de Zelda: Oracle Of Ages pour le système de voyage dans le temps, sauf que j´ ajoute une époque, le futur.
Solarus est un jeu zelda amateur tres bien(disponible sur:
http://www.zelda-solarus.com/
J´attend d´avoir des news de ton jeu ^^
je confirme jai jouer a solarus et on si meprendrai
c´est toi qui les a fait les decort ou tu les a pris sur un site ?
J´ ai (pour la plupart des graphismes) récupérés les tilesets, characters, etc...sur Internet, et j´ y ai apporté quelques retouches à certains moments.
Le menu est totalement de moi, les coeurs aussi, les rubis sont rippés du jeu ALTTP sur GameBoy Advance, et les principaux boss seront soi de moi, soit rippés des jeux, et modifiés selon l´ époque dans laquelle on est censé les affronter.
ok
sinon on pourai par exemple dans le passer batre le grnd pere dans le prensent le pere et le futur le fils ( pour les boss)
C´ est vrai que j´ avais déjà pensé aux combats contre les descendants ou les grands-parents de certains ennemis, mais ça rendait pas génial dans le jeu, je trouve...
Sinon, une alternative:
-Prenons Ganon (!!!).
Dans le présent et le futur, il est méchant.
On pourrait tenter de le persuader que le côté obscur (Star Wars dans Zelda, j´ suis fort moi !) c´ est maaaal, et qu´ il doit aller du côté des gentils.
Mais ça ferait assez cruche tout de même je trouve (surtout si on faisait ça pour Ganon O_O)
Oui mais tu pourrais par exemple, dans certaine phase de jeu (controler zelda par ex),suivant les actions de la princesse que ganon rejoigne un coté ou un autre,apres c´est juste un avis perso^^mais sa pourrais peut être être interressant car les Zelda ne possedent qu´une seule fin^^
Oui mais il y a déjà 3 fins :p
-La fin où Link Passé, Présent et Futur survivent et vainc Tarhrol.
-La fin où Link Passé se sacrifie afin que les deux autres Link puissent vaincre Tarhrol.
-La fin où Link Futur se sacrifie
Je finis ma phrase donc !
-La fin où Link Futur se sacrifie afin que les deux autres Link puissent vaincre Tarhrol.
Le Link du présent ne peut pas se sacrifier, puisque sans lui, il n´ y a pas de futur...
En fait dans l´ aréne de combat, si Tarhrol touche Link Passé ou Futur, celui-ci perde un Coeur (ils en ont tous les deux 20). Si l´ un deux tombe à zéro coeurs, le Link de l´ autre époque est protégé par un voile magique tandis que Link du Présent est régénéré.
Ouai mais si link passé meurt il peut pas y avoir de link présent ?
Oups j´ ai oublié de préciser, en fait chaque Link possède son propre "monde", docn quand je disais ça, ça voulait dire "Le futur dans le monde du Link Présent" :p
Je suis ton projet de près mon garçon.
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C´est haltar??
Hein ?
Heu oui, si tu parles de moi, je suis aussi Haltar (pas sur jv.com vu que mon pseudo Superleon date de ma folie REienne (toujours pas passée d´ ailleurs ^^))
Je remonte le topic pour savoir si certains sont intéréssés par une éventuelle "collaboration" au sujet du menu.
Je compte en faire un du style The Minish Cap, mais étant nul en graphisme....>.<
Donc, toute personne étant assez habile avec le graph peut m´ aider ! ![]()
Bon, puisque personne ne répond je vais sans doute devoir me débrouiller....
Sérieusement, personne ne souhaiterais m´ aider ?