Se sera pas exactement ça car je n´ai pas le logiciel sous la main mais voila :
Tu crée un evenement avec l´apparance du personnage qui donne un objet a ton héro.
A l´interieur tu met :
<>Afficher message : Tien voila un objet!
<>Ajouter un objet : ton objet.
<>Activer interupteur local A.
Puis une deuxieme page vide avec seulement une condition de l´évenement: Si l´interupteur locale A est activée.
Ceci pour eviter que le personnage donne l´objet au héro a chaque fois que tu lui parle.
Voila.
La prochaine fois poste dans le topic " j´aide les gens dans rpg maker ".