CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

librairy que je doi avoir mai je trouve

bink56
bink56
Niveau 8
22 décembre 2006 à 22:33:06

librairy que je doi avoir mai je trouve pas:

libopengl32.a*
libglu32.a

-lopengl32
-lglu32

j´ai beau chercher partout mai je ne trouve pas es ce que vs pouvez me donner ds site ou je pourrai telecharger ces librairy la?

car les site sont en anglais en +

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
23 décembre 2006 à 12:24:20

C´est les libs d´opengl.

Il faut preciser sur quel machine tu travaille (Windows, Linux , mac ?? )

librairy que je doi avoir

Ben tu fais une recherche sur ton disque dur.

Si tu as windows XP : demarrer -> rechercher.

D´habitude les libs sont des fichiers ".lib" mais on trouve aussi ".a"

bink56
bink56
Niveau 8
31 décembre 2006 à 16:39:10

ba en faite je suis sur window xp
et j´aimerai bien faire un ptit jeu en 3d
avec open gl mais je sai pa comment faire
car je sau pas si il faut ds librairy
et j´ai dev C++ et quan je fais nouveau projet/multimedia ca met open gl (et glut car je croi que j´ai installe un truc bref je sau pas ce que j´ai fait) vs pourriez m´explique ce que je doi avoir ensuite je fai mon truc lol

godrik
godrik
Niveau 30
31 décembre 2006 à 16:47:35

connais tu le C ou le C++ ?
as tu déjà travailler avec opengl ?

Si la réponse a la première question est non, alors il te faudra apprendre le C ou le C++ avant de faire quoi que ce soit en 3D. Tu trouvera de quoi t´aider sur le site du zero et/ou dans les cartes de visite de fvirtman et lapintade.

Si la réponse a la deuxième question est non. Alors il te faudra l´apprendre avant de faire ton jeu en 3D. Un site de référence étant
http://nehe.gamedev.net/

Si la réponse est oui a ces deux questions. Alors tu te trompes et l´une des deux est non...

bink56
bink56
Niveau 8
31 décembre 2006 à 21:39:08

oaui je connais rapidement le c et le c++
mai je n´ai pas apris le c# par contre.
sinon pour l´open gl je susi en train d´apprendre donc j´ai besoin de ces library que le site de zero ou autre demandent voila.

bink56
bink56
Niveau 8
01 janvier 2007 à 00:13:47

autre choses j´aimerai utiliser open gl + le moteur physique newtonplayground c´es possible,normalement oui , et avec le compilateur devc++ mai comment on le configure bref le truc pour que je programme un ptit jeu.
voila
en + j´ai fai mon personnage sous 3ds studio max et un ptit quartier que j´ai modeliser ensuite a partir de ca j´ai envie de faire quelque chose.un personnage qui bouge.
et j´aimerai bien utiliser ce moteur physique et open gl avec le compilateur decv++

bink56
bink56
Niveau 8
01 janvier 2007 à 16:15:16

:sarcastic:

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
02 janvier 2007 à 10:57:18

Avant d´afficher des persos 3D a l´écran, il faut savoir faire bouger un triangle non texturé :)
Et avant ça, il faut connaitre toutes les structures de controle du langage C :)

Pour faire bouger un monde en 3D, il faut appliquer des matrices, translater avec des vecteurs, utilser des sinus et cosinus :)

ma carte contient un lien vers mon tuto, le §3 te montrera des petits tutos sur OpenGL. Essaie de les faire :)
Le site de Nehe cité plus haut contient également des tutos (bien plus poussés) sur OpenGL.

En ce qui concerne les moteurs physiques, on en parlera plus tard.

bink56
bink56
Niveau 8
03 janvier 2007 à 00:03:34

d´akord donc je doi faire bouger un triangle??
et je doi te montrer

bink56
bink56
Niveau 8
04 janvier 2007 à 16:00:58

ouai mais il me faut ds librairy de l´open gl
pour mettre sur devC++

bink56
bink56
Niveau 8
04 janvier 2007 à 16:17:23

ba oui

bink56
bink56
Niveau 8
06 janvier 2007 à 19:53:44

...?

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment