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quelques questions sur blender 3d

fayt74500
fayt74500
Niveau 5
15 décembre 2006 à 22:30:38

Bonjour tout le monde.
J´essaye de me mettre à blender après avoir passé bien du temps à utiliser c4d (que j´utilise pour l´animation) j´aimerais passer à blender (jeux vidéo) que j´ai déjà un peu utilisé auparavant...

Je ne me rapelle plus de pas mal de choses à vrai dire, je ne sais plus faire les sélections -_-´ (sélections rectangulaires), pourriez-vous m´éclairer sur ce point s´il vous plait?

Et puis bon à côté de ça j´aimerais savoir si on peut arriver à faire des textures cell shading (avec contours noirs type okami ou musashi samurai legend) mais pas de façon linéaire comme la méthode "edge" qui donne les contours voir toutes les verticles.

Enfin dernière chose le lissage, je connais le "set smooth" mais j´aimerais savoir si il y a un équivalent du "nurbs" de c4d (lissage arrondissant les formes, même les cubes par exemple)

Je vous remercie d´avance et vous souhaite une excellente fin de soirée !

Tolif
Tolif
Niveau 8
16 décembre 2006 à 13:26:16

C´est la touche "b" pour sélectionner, pour lisser il existe le subsurf ( Add Modifier --> Subsurf ), par contre le cell stading je sais pas.

vlag67
vlag67
Niveau 8
16 décembre 2006 à 14:06:49

Pour selectionner tu peux aussi prendre ctrl + clic gauche, c´est plus précis

cell shading tu peux peux prendre le meme mesh en plus grand et noir, puis inverser les normales ( je sais pas si c´est la solution que tu ne voulait pas) et pour la couleure, utiliser des textures uniforme sans effet de lumière.

voila pour les autres reponses :p)

Qosimo
Qosimo
Niveau 37
17 décembre 2006 à 14:12:30

Beaucoup plus simple, pour faire du cell-shading : Tu tapes F10, et dans le panneau de rendu de droite, tu actives le switch ´edge´, puis, dans edge setting, tu contrôles que eint est plus grand que 0. Puis, rendu. Note que cela ne fait que rajouter des traits noir au tour de ton perso. Si tu veux des effets plus convaincant, joue un peu avec les shaders.

vlag67
vlag67
Niveau 8
17 décembre 2006 à 15:04:28

Ah oui ok, je croyais que tu voulais le cell-shading pour le in-game (comme tu as dit que tu revenais sur blender pour le jeux-video)

Qosimo
Qosimo
Niveau 37
17 décembre 2006 à 16:33:52

(A part ça, j´en sais rien moi : j´avais même pas lu son poste : j´ai juste lu ta réponse et j´ai pensé à ça, alors je l´ai écrit ! :) )

A part ça, t´est toujours sur ton moteur Zelda ?

fayt74500
fayt74500
Niveau 5
25 décembre 2006 à 09:42:43

Désolé de ne pas avoir répondu avant je viens pas très souvent sur jv.com...

merci pour toutes ces réponses, à côté de ça j´ai commencé les dessins pour la modélisation...

Qosimo ----> moteur zelda?

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