CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

skin en sdl

bowser10
bowser10
Niveau 10
04 novembre 2006 à 21:37:24

voila je développe un petit rpg en sdl mais j´ai un probleme : je ne sais pas comment créer des skins par exemple dans slayers online c´est un skin entier qui est chargé et c´est une seule image qui est a l´écran et je voudrais savoir comment faire la meme chose :-(

godrik
godrik
Niveau 30
04 novembre 2006 à 21:49:34

...
j´ai rien compris. Tu pourrais expliciter ?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
04 novembre 2006 à 22:00:18

attention a bien utilisé les bon termes.

"Skin" = Texture ?

"Skin" = Peau ? (en rapport avec le squelette et la facon dont les polygones bougent)

godrik
godrik
Niveau 30
04 novembre 2006 à 22:03:17

il fait peut etre reference au logiciel (site web) skinnable.
winamp par exemple est skinnable tu peux changer toutes les textures et modifié la position et la taille des boutons.

bowser10
bowser10
Niveau 10
04 novembre 2006 à 22:16:00

le skin entier ça veut dire l´image ou il y a tous les sprites du perso et en fait je veux savoir comment charger un seul sprite depuis le skin

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
04 novembre 2006 à 22:28:25

C´est une planche de sprite. Dans SDL regarde comment tu peux faire des tiles ou sprites.
Ca se fait en changeant les coordonnées de texture de l´image que tu affiche (mais je connais pas sdl).

bowser10
bowser10
Niveau 10
04 novembre 2006 à 22:34:02

Ok merci quand meme :-)

elhuron
elhuron
Niveau 6
05 novembre 2006 à 15:16:22

SDL_Rect rect1;
SDL_Rect rect2;

//coordonné du srpite
rect1.x=10;
rect1.Y=10;

//Partie du sprite affiché
rect2.x=100;
rect2.y=0;
rect2.w=50;
rect2.h=50;

//affichage
SDL_BlitSurface(image, &rect2, ecran, &rect1);

PS : affichage du sprite aux coordonnées (10;10)
On part de la position (100;0) du skin, et on affi
che 50 de largeur et de longueur a partir de cette position.

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Linux
  • Internet
  • Steam Deck
  • Hardware