bon alors 1ere impressions :
c´est une bêta, donc c´est loin d´être au point.
commençons par le soft en lui même :
-interface très claire. (ça c´est net^^)
-mais du coup, très peu d´options. c´est en fait très similaire a ce qu´on peu trouver dans poser, par exemple. des modeles prefait auquel on peut changer des caracteristiques préfaite. amis du pousse-vertex, passsez votre chemin.
-aucun outil d´edition a proprement parler, donc il faudra le faire dans un autre soft, ce qui m´amene au 2nd point : l´export
-un seul format, le .obj.
-test dans max > nickel, il m´importe un beau mesh editable. bien que le maillage soit loin d´être parfait, ça passe. mais y´a du taff dessus. a noter la presence de quelques tri quand même, et aussi le fait que tout les elements forme un bloc (bouche,dent,oeil, c´est po facile a animer après tout ça). dommage
bon maintenant, si c´est un logiciel open source, j´encourage l´initative. 