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Topic musiques pour jeu commercial

Sujet : musiques pour jeu commercial

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dudu_Omag
dudu_Omag
MP
16 octobre 2006 à 09:11:36

Voila je fais parti d´un projet de jeu vidéo sur PC, et j´aimerai savoir si on peux trouver des musiques gratuites ( style asiatique, oriental serait parfait =) ) et utilisables sans avoir a payer ? Sinon est ce qu´il existe un logiciel pour créer sa propre musique pour ensuite l´introduire dans le jeu ?

merci d´avance

guyver2
guyver2
MP
16 octobre 2006 à 09:33:25

il existe plusieur site qui propose de telecharger de la musique gratuite, mais généralement ceux qui la crée, la place sous une licence qui t´interdit d´en faire une utilisation comerciale.

http://www.jamendo.com/fr/
par exemple.

dudu_Omag
dudu_Omag
MP
16 octobre 2006 à 09:53:31

ok mais meme si je prends des musiques de ce site et que jve les mettre dans le jeu, je devrais payer la licence pour commercialiser le jeu non ?

guyver2
guyver2
MP
16 octobre 2006 à 10:20:04

non ça ne marche pas comme ça.
Si tu prnds des musique sur le site que je t´ai donné précedement, tu ne poura PAS vendre ton jeu avec des musique dedans. par contre tu pouras le DONNER.

la licence CC (creative commons) est (a peu pres) aux oeuvre artistiques ce que la GPL est aux logiciels.

dudu_Omag
dudu_Omag
MP
16 octobre 2006 à 10:23:26

ok donc autant que je trouve un logiciel pour créer mes musiques de fonds, comme ca j´aurai rien a payer :)

Par contre je connais pas de bons logiciels de création musicale style Japonais ou oriental....

guyver2
guyver2
MP
16 octobre 2006 à 10:28:28

tu n´a pas compris, il n´est pas question de payer une licence pour utiliser les musiques, mais de restriction quand a l´usage que tu en fais.

sinon pour créer des sons, je pense pas que ce soit le logiciel qui te choisisse le style "japonais/oriental".

C´est un projet pro (a but lucratif) ou ammateur (distribution gratuite) ?

dudu_Omag
dudu_Omag
MP
16 octobre 2006 à 10:55:34

projet pro

guyver2
guyver2
MP
16 octobre 2006 à 11:08:47

dans ce cas, le mieu c´est de tout faire par toi (vous)-meme. Dans ce cas pas de pb de licence. Et pour ce qui est de trouvzer un logiciel pour faire cela, je pense qu´il y a deja des liens sur le forum (peut-etre meme dans la faq)

dudu_Omag
dudu_Omag
MP
16 octobre 2006 à 11:11:57

ouais j´ai trouvé des logiciels mais pas facile a prendre en main :/

j´ai pris fruity loops 6, acid pro 5 et anvil studio pour essayer, tout en shareware pour l´instant. Ya des tutos pour ces logiciels la ou pas ?

guyver2
guyver2
MP
16 octobre 2006 à 11:26:29

je ne peux plus t´aider, je ne m´y connais absolument pas en création de musique.

dudu_Omag
dudu_Omag
MP
16 octobre 2006 à 11:27:50

ok merci quand meme, moi non plus j´y connais rien mais bon xD

fil_razorback
fil_razorback
MP
16 octobre 2006 à 12:29:37

Pour ne pas dépenser un centime, je recommande dpasser par Guitar Pro 4 (ne pas se fier au nom) puis par Synthfont (pour passer du midi au mp3).

Cepandant, je tiens à signaler que quel que soit le logiciel, on ne s´improvise pas compositeur du jour au lendemain.

dudu_Omag
dudu_Omag
MP
16 octobre 2006 à 13:08:56

ouais ca va prendre un peu de temps jcrois, mais bon, j´arriverais ptete a faire qq chose d´écoutable :p

Nactra
Nactra
MP
16 octobre 2006 à 21:21:14

un peu de soplhege poru t´aider : ^^

les mesures ,sur une portée , peuvent posséder les tempos suivants:

2/4(donc deux temps) 3/4(donc 3temps) 4/4(donc 4 temps

6/8 (3temps , mais uniquement avec des demi temps)

ensuite ,les notes :
noire : 1temps
blanche : 2temps
croche : 0.5temps
demi-croche : 0.25
ronde : 4temps

pour faire un morceau , il est imperatif d´avoir
une ou deux octaves d´accords(joué a une main , en générale la gauche pour le paino donc)

et une mélodie(jouée avec l´autre main pour le piano)

ensuite , voici le schéma d´une octave:
----DO#--RE#-------Fa#--Sol#-La#--/
---------/----/----/----/----/----/----\
----/----/----/----/----/----/----/----/
----/----/----/----/----/----/----/----/
-DO-/-RE-/-MI-/-Fa-/-Sol/-La-/-Si-/-Do-/
----/----/----/----/----/----/----/----/
----/----/----/----/----/----/----/----/

les temps de mesure ne doivent JAMAIS varier.

exemple:

si le morcceau est en 2/4 :
1ere portée : mélodie = deux noires

a la mesure suviante , on ne doit pas se retrouver avec :

mélodie : 3noires -3/4

cela donnerait uen incoherence totale dans le rythme.

il n´y a pas grand chose d´autre a dire sur la theorie...

guyver2
guyver2
MP
17 octobre 2006 à 12:25:04

fil >>
Pour ne pas dépenser un centime, je recommande dpasser par Guitar Pro 4

argh guitar pro n´est absolument pas gratuit...

fil_razorback
fil_razorback
MP
17 octobre 2006 à 15:42:36

Ah pardon j´avais oublié :sarcastic:

luxregina
luxregina
MP
17 octobre 2006 à 16:04:51

mouaip ...

Si le jeu est "vraiment" commercial, alors une musique faite par un pro devrait faire partie du budget ...

parce qu´un jeu "commercial" disposant d´une musique faite avec des bouts (gratuits) de ficelles par un apprentit compositeur risque de faire un peu rigoler ceux qui pensent que l´ambiance sonore d´un jeu est un must ...

tonyshibby
tonyshibby
MP
17 octobre 2006 à 18:32:26

Gp4 a une version gratuite illimitée dans le temps mais limitée a 12 mesures je crois.

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