CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Etude>commencer dans la création de jeu?

malade_de_ouf
malade_de_ouf
Niveau 10
15 octobre 2006 à 00:42:48

Salut tout le monde :)

Voilà ma question est un peu bizarre,en faite il y´en a deux ^^ ou plutôt une qui relève une deuxieme.

Donc la premiere est que je suis en seconde, et que plus tard, je voudrais travailler dans le monde du jeux vidéos, plutôt dans l´IA des personnages, ou alors testeurs (oui je sais pas grands rapports)^^

Donc voilà je voulais savoir quelles etudes fallait-il que je fasse?
Et par ou puis-je commencer pour apprendre certaines bases de "programmeur en I.A." (bien grands mots ^^)... (je sais que je ne saurais pas grand choses mais si je peux commencer le plus tôt)

Voilà mais deux questions :)

Merci d´avance
ps: dsl si je me suis trompais de sectoin je ne savais pas trop où je devais mettre ce topic

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
15 octobre 2006 à 00:46:16

Tu devrais pouvroir glaner quelques infos dans les liens que j´ai filé là :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8530876-1-0-1-0-0.htm

Pour info, testeur c´est un boulot de merde. L´exemple n´est pas de moi mais en gros ça se résume à faire 50 fois de suite chaque niveau de la petite sirène en Allemand pour voir si la traduction a pas crée de bugs.
En gros c´est chiant et répétitif, on te demande pas ton avis, juste de trouver des bugs et d´etre certains de savoir les répeter. C´est chiant à mourrir et c´est très mal payé ^^

malade_de_ouf
malade_de_ouf
Niveau 10
15 octobre 2006 à 00:48:54

erf je pensais que tu avais un avis propre au jeu moi ^^
Bon bah tant pis pour testeur alors ^^

Et merci pour ton lien, mais j´avais déjà tous lut ^^

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
15 octobre 2006 à 01:00:01

Petite page sur les differentes specialités de programmeurs :
http://www.igda.org/breakkingin/path_programming.htm#ai

Et plein de détails sur la programmation d´AI. Theorie, domaines importans dans les prochaines années etc etc...Bref ca peut t´interesser :
http://www.geocities.com/cagfaq/cf1.htm#sec6_2

En ce qui concerne la formation, il me seeeeeeemble qu´une école de "hardcore coding" genre Epita serait pas mal. Le plus simple serait peut-être de chercher sur le net/d´écrire à une boite pour savoir les profils qu´ils recherchent dans le domaine. Dans tous les cas, c´est le bac S qu´il te faut =)

malade_de_ouf
malade_de_ouf
Niveau 10
15 octobre 2006 à 01:01:45

wé toute façon j´etais partis pour y´aller ^^
Et donc je dois commencer à apprendre par où d´après toi?
Merci de m´aider

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
15 octobre 2006 à 01:14:19

Pour le moment tu peux apprendre en amateur, ce sera pas perdu.

Pour devenir programmeur AI, autant attaquer direct par un langage "serieux" plutôt que de se faire les dents sur du préconçu.
Le mieux serait le C++ qui est utilisé pour programmer à peu près tous les jeux pros, cependant c´est un langage difficile (tellement que j´en fais pas).
Cours de réference :
http://www.developpez.com/c/cours/
http://www.fvirtman.fr.st
http://www.siteduzero.com

Vas y doucement, en aucun cas tu ne commenceras par coder des AI. L´AI est une spécialisation et il faut d´abord apprendre à programmer "en général" avant de véritablement se concentrer sur un domaine.

Une fois que tu maitriseras bien les bases du langage (c´est à dire les cours. Ca devrait déjà t´occuper quelques semaines) et que tu auras fait deux trois projets d´entrainement (pong/pacman/tetris. Là compte quelques mois), il sera temps de t´interesser aux grande theories d´IA : le pathfinding, les AI evolutives, les resaux neuronaux etc etc...mais seulement de t´y interesser et non de t´y consacrer.
Pour devenir pro il faut maitriser bien plus que les bases, donc à toi les cours avancés ! Le plus important c´est l´experience donc avec le temps tu vas forcément t´améliorer.
Bref, tout ça devrait t´amener aux environs de la periode de ton bac et pour peu que tu aies quelques projets finis sous le coude, Epita (ou école du même genre) t´accueilleras à bras ouvert et tu auras sans doute une belle avance sur le programme =)

Je repète que je ne suis pas programmeur C/C++ donc mon planning n´est sans doute pas exact mais je pense pas avoir écrit trop de betises.
L´autre interet de ce cursus c´est que si tu découvres en amateur que la programmation t´ennuies à mourir, ça tévitera une erreur d´orientation professionnelle.

Ah dernier truc, j´ai peur que programmeur IA ne soit pas un métier promis à un grand avenir en France, direction Canada/USA/...

malade_de_ouf
malade_de_ouf
Niveau 10
15 octobre 2006 à 01:19:14

MDR justement j´allais te posé la question, pcque etant nuleuh en anglais, j´allais décidé de partir au canada après mon bac et donc continuer mes etudes là bas ^^ donc je sais qu´au moins j´ai quelque chose de positif ^^ je vais commencer a naviguer sur les sites que tu m´as donné :) Merci

malade_de_ouf
malade_de_ouf
Niveau 10
15 octobre 2006 à 01:20:43

et je dois télécharger des logiciels precis ou pas?

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
15 octobre 2006 à 01:23:14

Oui, un compilateur. Mais c´est expliqué dans les cours d´initiation =)

malade_de_ouf
malade_de_ouf
Niveau 10
15 octobre 2006 à 01:25:09

Oki merci bcp en tout cas :), Bon je commence cette nuit ^^ (il faut avoir un bon dossier scolaire? Ou plutôt meilleur en pratique?)

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
15 octobre 2006 à 02:12:34

Tant qu´à faire, essaie d´avoir les deux =)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
15 octobre 2006 à 12:48:30

Quelques petites precisions :

- Testeurs n´est pas un boulot "de merde". C´est un travail difficile mais a mon avis c´est une bonne porte d´entrée dans l´industrie du jeu video. On commence testeur et ensuite on peut progresser vers des metiers a plus grandes potentiels, jusqu´a game designer ou chez de projet (de toute facon, rien ne vaut l´experience au sein d´une boite de jeu).

- L´anglais est indispensable dans le jeu video (et dans l´informatique en general). Si t´es nul et bien apprends. A UbiSoft montreal par exemple, la moitié des gens parlent francais, l´autre parle anglais, du coup toutes les reunions se passent en anglais. Tu y echapera jamais.

malade_de_ouf
malade_de_ouf
Niveau 10
15 octobre 2006 à 17:15:03

oui enfin avant d´etre a ubisoft j´ai de la marge quand meme :D

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Steam Deck
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment