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Liste des sujets

Création d'un mod sur le Doom3 Engine

true_kei
true_kei
Niveau 1
13 octobre 2006 à 14:22:25

Bonjour,j´aimerais savoir si c´est vraiment difficile de créer un mod à l´aide du Doom3 Engine et si oui, pourquoi?

ericalambier
ericalambier
Niveau 5
13 octobre 2006 à 21:32:59

non,donne plus de renseignement sur ce que tu veux faire

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
13 octobre 2006 à 21:41:31

Il y a beaucoup de sujet a aborder : programmation, creation des données.

killpatate
killpatate
Niveau 8
14 octobre 2006 à 10:53:43

Comme l´a dit Lapintade il y a beaucoup de chose dans le "modding" (sa se dit :question: ).

Qu´elle sont tes ambitions ? Et qu´est-ce que tu souhaite faire ? T´occuper du mapping, modeling, programmation ??

true_kei
true_kei
Niveau 1
16 octobre 2006 à 10:43:25

c´est principalement pour la programmation mais pour le reste également (modélisation, mapping, etc...) le but étant de faire un mod se passant ds les sous terrain (FPS médiévale, orienté corps à corps). On ne compte pas programmer l´IA mais créer des scipts, des modèles (perso, monstres, armes), des maps...
J´aimerais également savoir s´il y a des communautés françaises travaillant sur ce moteur succeptible de pouvoir nous aidé (je n´en ai trouvé aucune encore active)
j´espère avoir mis les infos nécéssaires ^^

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
16 octobre 2006 à 11:12:30

C´est pas tellement le meilleur endroit.

Ici c´est surtout RpgMaker en partie et l´autre partie c´est "petits jeux de debutants".

Pour les gros mods, va plutot falloir chercher du coté de la communauté qui bosse sur les moteurs de Id Software (je connais pas de liens desolé)

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