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Liste des sujets

Variable et Interupteur.Pas de probleme

juju45
juju45
Niveau 9
30 septembre 2006 à 17:45:19

Voila,je m´entraine sur RPG Maker,j´ai du mal avec le svariables et le sinerupteurs,le probleme est que je n´ arrive pas a les maitrisez donc j´ai eu l´idée d´un petit systeme.Les objets seront donnés par un seul PNJ,ce derniere est un mage.Une fois qu´il m´a donnés l´objet l´evenement s´efface et une animation(une sorte de flash)se produit.Le mage s´est en fait téléporté a un autre endroit du jeu.Est ce crédible?

OverSnow
OverSnow
Niveau 10
30 septembre 2006 à 17:52:13

Bah, il vaut mieux que tu apprennes à métriser les variables..., c´est beaucoup plus simple....

http://www.google.fr/search?hl=fr&q=tutorial+variable+rpg+maker&meta=

Sinon tu as une commande rechecher :-))) tape "variable" :oui:

vlag67
vlag67
Niveau 8
30 septembre 2006 à 17:55:25

De toutes façon, un interupteur, c´est pas une variable boolèenne?

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
30 septembre 2006 à 17:59:06

Si mais ce sont deux mots effrayants alors chut !

juju45
juju45
Niveau 9
30 septembre 2006 à 18:17:27

Ben je vais maméliorer avec les variable et autre.Le probleme c´est que ça bousille mon idée.J´avais pensé que ça pourait faire un bon résumé de scénario.Le personnage ets un mage débutant,il fait partit d´un groupe d emage blanc mais lorsque de maléfiques puissance se déchainent et que les Mage Blanc sont presque tous tués le jeune mage va devoir faire fasse a sa peur et partir a l´aventure en compagnie de trois autres mages.Emsemble il devront traverser le royaume et anéantir le sforces du mals.Au début de l´aventure,un étrange mage dont personne n´a jamais entendus parler fait son aparition et donne une épée d ebronze au héros.A la fin du jeu le héros s´apercevra alors que cette étrange inconnue n´est autre que le chef des forces du mal.Les objet que l´adversaire aura donné sont en fait d emaléfique artéfact que seul l´élu peu controlé.

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
30 septembre 2006 à 18:48:24

L´un n´empèche pas l´autre!

BigGamer95
BigGamer95
Niveau 10
30 septembre 2006 à 19:33:41

pour resumé simplement :

1 variable est une valeur ou chaine de caractere pouvant varié (lol)

1 interrupteur est une variable booleenne, c´est a dire qui ne peux avoir que 2 valeurs : activé/eteint (ou oui/non, ou vrai/faux)
c´est comme un interupteur de lumiere dans la realité ^^

cibermix
cibermix
Niveau 12
30 septembre 2006 à 19:36:50

J´ai fait un tuto pour çca:
http://www.creation-de-jeux.com/index.php?option=com_content&task=view&id=16&Itemid=29

Lis tout ça et tu devrais comprendre ensuite. :ok:

juju45
juju45
Niveau 9
30 septembre 2006 à 20:49:47

Merci ,c´est surtout les exemple de variable et interupteur qu´il me manquait.

juju45
juju45
Niveau 9
01 octobre 2006 à 12:19:28

Voila j´ai fait un systeme d´interupteur

1 ere page
-Message:Je vais te proposer un combat tres simple
Activer interupteur [combat simple]

2 eme page(Si interupteur combat simple ets activé

-Démarer un combat:Fantome
En cas d evictoire
Interupteur mage donne potion activé
En cas de défaite
Tu a séchoué

3eme page(Si interupteur mage donne potion activé)

+1 Potion

Effacer evenement

Voila,j´ai terminé ma page;est ce bien?

tonyshibby
tonyshibby
Niveau 8
01 octobre 2006 à 13:00:06

Si tes interupteur n´intervienne pas dans la suite du jeux tu peu utiliser les interupteurs locaux.
Sa ne surchargera pas les autres interupteur comme ceci.

juju45
juju45
Niveau 9
01 octobre 2006 à 18:48:58

OK,merci

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