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Liste des sujets

Base 3ds max

gtaman15
gtaman15
Niveau 4
22 septembre 2006 à 19:34:59

Bonjour

Je viens d´avoir 3ds max mais je ne parle pas trop l´anglais. Comment fait on une deformation d´objet??(si c´est possible)
est il possible de "couper" les formes??

merci de ne pas repondre n´importe quoi

gtaman15
gtaman15
Niveau 4
22 septembre 2006 à 19:39:02

et aussi
Comment changer les couleurs de base?

wocktod
wocktod
Niveau 9
22 septembre 2006 à 19:40:36

ben oui tout ça est possible, même de diferentes maniere, mais expliqué ça à un ultra-débutant en 3 mots simple, ça c´est plus dur. :/
en gros, vite fait, tu converti tes objets de base (cube, cylindre, etc...) en poly editable, et tu aura acces au sous-objets (vertex, edges, poly...) ainsi qu´aux outils de modelisation, pour couper, extruder, chamfreiner, diviser, etc....
après, ben je te conseille de telecharger l´aide de max sur le site officiel, et de te mettre a l´anglais, car ça deviendra vite indispensable. :)

gtaman15
gtaman15
Niveau 4
22 septembre 2006 à 19:47:42

super merci

gtaman15
gtaman15
Niveau 4
22 septembre 2006 à 20:00:30

C´est quoi le nom du truc couper??

J´ai la liste mais ca s´arrete la. je veux pas tout essayer, il y a trop

wocktod
wocktod
Niveau 9
22 septembre 2006 à 20:16:38

"cut" tout simplement.
"connect edges" le permet aussi, mais c´est different.

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
22 septembre 2006 à 20:31:36

Cut ne coupe pas vraiment, il rajoute des edges :o

wocktod
wocktod
Niveau 9
22 septembre 2006 à 20:41:17

ben ça depend de se qu´il voulait. :-)
tiens je me demandait si y´a une fonction similaire dans max :
dans maya on peut couper vraiment un objet en 2, et les faces sont recrée. on peut faire ça dans max sans bidouiller ?

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
22 septembre 2006 à 21:49:24

Humm j´ai rien vu de ce genre, mais ca va très vite. On coupe avec n´importe quoi + detach, et on recrée les faces manquantes avec un cap holes, ca marche plutot bien.

wocktod
wocktod
Niveau 9
22 septembre 2006 à 22:28:26

ok, c´est déja comme ça que je fait :/

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
22 septembre 2006 à 22:54:04

La façon la plus simple pour couper, c´est le modificateur Slice. Tu positionne le plan de coupe, tu sélectionne l´option Split Mesh si tu veut créer 2 éléments à partir du mesh d´origine, un collapse de la pile des mod et ça roule.

Mais si tu as d´autres questions, utilise plutot le topic dédié à 3dsmax.

gtaman15
gtaman15
Niveau 4
23 septembre 2006 à 10:23:03

ok merci

jazzbass
jazzbass
Niveau 6
23 septembre 2006 à 11:00:17

gtaman 57 : "Je viens d´avoir 3ds max "

Tu l´as acheté ? Oua tes parents sont riches alors.

beber-du-94
beber-du-94
Niveau 9
23 septembre 2006 à 13:24:25

tu sais très bien comment il la eu, et ce n´est pas vraiment un problème vue que je pense pas qu´il ne fasse autre chose que de s´en amuser...

tien, voila une traduction complete de 3ds max , et nottament des modificateurs >
http://www.3d-station.com/pages/tutorials/tutorial.php?id=66&page=1

et aussi d´exelent tuto pour commencer >
http://www.discreetcenter.com/tutoriaux.htm

(pas classé dans l´ordre, donc jte déconseille de commencé par la tete quoi ^^...

Bonne chance...

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