En gros, tu réalises le jeu, tu ne le conçois pas. Le seul programmeur vraiment connu est John Carmack, mais bon, c´est un génie :p.
Un programmeur programme, comme l´a dit godrik, il n´intervient pas dans la phase créative (Sauf pour le "Du calme, ce n´est pas possible techniquement les gars !" ). Par contre, pour les interfaces, son rôle est mineur, c´est aussi le boulot des graphistes, il ne fera que faire la partie chiante (Tout assembler et réaliser les concepts).
La bonne place est celle du concepteur ou du créatif, enfin, c´est ce que les gens veulent en général plutôt faire lorsqu´ils s´imaginent "faire des JV" 