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Liste des sujets

[3dsmax7] importer dessin ?

beber-du-94
beber-du-94
Niveau 9
06 septembre 2006 à 21:58:21

Bonjour bonjour, déja veullier me pardonnez pour mes multiples topic (à la con) sur 3ds...

J´ai parcourue moulte tuto et à chaque fois je vois que les plus beau modéles sont modeler à partir de dessin, jusque la, quoi de plus banal, mais c´est la manière d´importer les dessins que je n´arrive pas à trouver. Je m´explique ; je voudrais que mon dessin viennent en arrière plan, pour pouvoir ensuite modeler en respectant cette arrière plan ; un peu comme la seconde image sur ce site ;
http://www.3dstation.com/om/pages/makingof/makingof.php
Donc, est il possible de faire cela sous 3ds max 7, et si oui, comment ? :peur:

Merci d´avance...

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
06 septembre 2006 à 22:28:56

Avec un - 3d-station.com
SInon cest tout bête c´est juste un plan avec un matériaux contenant l´image en canal diffuse.

Timorite
Timorite
Niveau 10
07 septembre 2006 à 03:30:42

Pour mettre une image en fond: menu views, viewport background, sélectionne la bonne vue, importe ton image, coche lock zoom plan et match bitmap si je me rapelle bien (j´ai pas de 3D Max sur cette machine donc je ne peux pas vérifier) puis valide, et fait pareil pour d´autres vues si tu as par exemple un dessin de face et un de profil.

jacman
jacman
Niveau 11
07 septembre 2006 à 18:13:53

comme la dit rpg pupi, tu peux créer un rectangle, et tu lui applique comme texture, ton image (en cliquant sur standard, puis cocher new, et ensuite bitmap, dans la gestion des matériaux (touche de raccouci M ))

beber-du-94
beber-du-94
Niveau 9
07 septembre 2006 à 18:24:58

ok merci à tous, j´ai fait la métode de timorite ;m ais il suffit juste d´importer son image et de faire ok...

Timorite
Timorite
Niveau 10
08 septembre 2006 à 00:54:41

Oui mais si tu laisses les options par défaut lorsque tu zoomes l´image de fond ne change pas de taille, donc ça pose des problêmes pour modéliser. Mais en chipottant on trouve très vite les bon réglages.

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