BlackRenard => Utilises une view. De ce fait, tu pourras créer une room aussi grande que tu le veut, mais le joueur gardera toujours la même taille de fenêtre braquée sur ton personnage.
Va dans ton "Room Properties", l´onglet "View", c´est ici que tout se configure.
Coches les cases "Enable the use of views" et "Visible when room starts", cela activera et affichera le view. Choisis l´objet à suivre dans la case "Object Following", et règles le reste des déplacements de la view avec les différentes zones de texte proposées.
Je serait volontiers plus précis, mais juste en texte comme cela et avec une page qui rame à cause des pubs, j´ai du mal. J´éspère au moins que ça a pu t´aider. 