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Liste des sujets

Format° autodidacte : par où commencer ?

Hebush
Hebush
Niveau 4
03 septembre 2006 à 16:21:14

Salut

Voilà, j´en suis maintenant quasi certain, ma filière de "prédilection" (celle où je pense réussir tout en prenant du plaisir) sera le Jeu Vidéo. :pacg:

Bon ça c´est pour l´intro, on s´en fiche un peu quoi.

Ce que je voulais savoir, c´est par où commencer pour apprendre en autodidacte, parce j´ai vu tellement de tutos et d´articles super intérressant sur le graphisme et le jeu vidéo en général, que je suis un peu paumé je dois avoué, et je n´ose pas me lancer dans l´un ou l´autre car j´ai peur de le faire un peu inutilement.

Je sais ma question est assez (voir super) vague, mais ouais j´ai même pas idée du logiciel sous lequel je veux tafer ni rien.

J´éspère ne pas mettre tromper d´endroit, et que ce post deviendra peut être une réfèrence pour tout ceux étant dans mon cas. :)

PS : j´ai une tablette graphique et un pc correct

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
03 septembre 2006 à 16:26:43

Le jeu video c´est trés vaste en effet. Il y a pas mal de domaines et je pense que la premiere chose a faire, c´est de trouver vers quel metier tu aimerai t´aiguiller.

Va jetter un oeil a la FAQ -> Page Metiers du jeu video.

Aprés tu reviens nous voir quand tu sais ce que tu veux faire.

Hebush
Hebush
Niveau 4
03 septembre 2006 à 17:16:24

Je pense que ce qui me conviendrez le mieux serait le métier de Game Designer.
( Après bien sûr, je ne suis sûr ni de ma réussite ni du plaisir que j´aurais dans ce domaine, mais bon ... :-) on s´en f...) Go

merci

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
03 septembre 2006 à 17:24:19

Le game designer travaille avec un crayon et une feuille (ou sous word pour etre plus moderne). C´est un travail difficile ou il faut pouvoir decrire les jeux sans avoir le moindre element concret (la programmation / graphisme sont fait aprés). Il faut etre capable d´analyser les jeux en general : pourquoi ils sont amusant ? quels sont les mecanismes ? comment les levels sont ils fait ?

C´est un travail difficile qui demande exeperience et finesse d´analyse.

Pour t´entrainer a ce metier, tu peux analayser tes jeux preferés, tu peux aussi creer des games concepts (voir les sujet "concours concept" ici meme pour comprendre ce qu´est un concept).
Si t´es a l´aise dans cet exercice alors tu pourra continuer.

Hebush
Hebush
Niveau 4
03 septembre 2006 à 17:42:48

J´adore ce principe d´analyse d´un jeu et la façon dont on y travaille ne parait pas super gênante. Par contre je pige pas encore trop les concours concept, mais pas de souci je te dirais quand ça roulera un peu mieux.

Un p´tit merci déjà pour tes réponses, ça me motive fachement à chercher, je sais déja un mieux ou je vais :ok:

PS : j´ai lu le rapport de JIRAF.org sur Les Salaires du Jeu Vidéo en France en 2003 --> super intéressant

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
03 septembre 2006 à 18:37:56

:ok:

Hebush
Hebush
Niveau 4
03 septembre 2006 à 19:49:16

Ok j´ai capté ce qu´est un concept.
Donc en fait c´est ça et rien d´autre le rôle d´un game designer ?
C´est vrai que sans aucun élèments concret c´est carrement diffèrent (et assez chaud j´avoue)...

Je me vois pas partir de zéro en fait, je pense que je suis meilleur pour donner mon avis sur un tout sur quelque chose avec un minimum de bases et l´orienter; que ce soit au niveau des graphismes, de la difficulté, de la jouabilité, des sons ou encore de l´histoire.

Directeur créatif conviendrait peut être mieux, mais la apparement c´est une autre chose.

Sinon il ya testeur ou programmeur qui ont l´air bien sympa.

PS : est ce que toi tu travailles dans ce domaine Lapontade ?

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
03 septembre 2006 à 21:59:27

voila pour plus d´info sur le metier du Game designer(pardonnez a l´auteur d´etre tres mechant)
http://www.jiraf.org/modules.php?name=News&file=article&sid=134

sinon bonne chance,car les Game designer daujourd´hui on eu Beacoup Beacuop de chance.

Hebush
Hebush
Niveau 4
03 septembre 2006 à 22:06:15

Desolé je m´apperçois que j´ai dérivé... je parle trop de moi (et s´en fout un peu de patatipatata)

Toujours est-il que je ne sais toujours pas par où commencer pour le jeu.
Est ce que je dois apprendre le C/C++ ?

Sinon je m´étais déjà proposer pour la création graphique d´un jeu il ya quelques mois(je dessine pas mal) mais je me suis aperçu que, par exemple, je ne sais pas mettre un personnage dessiné au format d´un jeu 2d.

merci d´avance et encore desolé pour la dérive :-)

Hebush
Hebush
Niveau 4
03 septembre 2006 à 22:15:35

humm... t´a écris ce message pendant que je rédigais le mien 1aragorn.

Je pourrais te répondre en te faisant des critiques personnel, (c´est ce qui m´es venu à l´esprit au début parce que c´est pas très gentil tout ça..) mais en fait non.
Tu fais bien de me dire ce genre de choses, je dois pas être le 1er à venir faire ce genre de demandes, et avoir l´air d´un gugusse.
En plus je préfère que tu me dises les choses sincèrement plutôt que de m´amener dans un gouffre.

Par contre, tu n´as jamais vu aucun travaille de moi donc vas pas trop loin..

Mais merci quand même c´est jamais de trop

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
03 septembre 2006 à 22:39:21

travail*
sinon bien sur je ne doute nulement de tes capicités.
et c´est drole que quelqun dise merci apres avoir lu ce post, la majorité repondent (je fé c´ke j´veu va´t fair foutre n00b)
sinon les game designer ont deja travaillé dans un autre domaine(enfin c´est ce que je pense)

Hebush
Hebush
Niveau 4
03 septembre 2006 à 22:49:28

" travail* " ----> c´est un conseil ? si c´est le cas chuis entièrement d´accord avec toi, c´est justement pour ça que j´ai poster, mais je sais pas encore quoi faire.

Tu penses à quel domaines par exemple pour les games designers ?

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
03 septembre 2006 à 23:03:07

je suis pas qualifié pour te repondre. prefere l´avis de Lapintade ou the JY² il ont fait du jeu video leur gagne pain.

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
04 septembre 2006 à 09:31:22

Si je regarde ta fiche, je vois que tu as 18 ans, mais qu´as tu comme formation ?
Que comptes tu faire comme formation apres ?
Il est vrai que, meme si certains autodidactes s´en sortent un peu, avec le temps, c´est de moins en moins vrai : les gens ne font plus de jeux tout seul, et des diplomes sont nécessaires pour intégrer des boites de jeux video.

Hebush
Hebush
Niveau 4
04 septembre 2006 à 09:57:49

Fvirtman > Yes, entièrement d´accord avec toi.

C´est presque sûr maintenant je vais suivre une formation dans le jeu vidéo. Je suis en terminale, et donc c´est pour l´an prochain si tout se passe bien. Le truc c´est que je préfère me préparer chez moi (ya pas trop d´autres endroit ), en attendant, parce que, premièrement :

- j´ai plus de chance d´être accepté dans une école avec des connaissances et peut être un p´tit book
- du coup, si je suis pris, j´aurais ptêtre un peu d´avance sur les autres étudiants. :fier:

Et en fait je pose aussi des questions sur un forum plus approprié qu´ici.(...quoique fo que je jete un coup d´oeil ici aussi)
Si vous voulez jeter d´oeil, et même donner votre avis au pire, ce serait top :ok:
Cafésalé http://www.cfsl.net/forum/index.php

c´est une communauté créative, ya des monstres làbas :banzai:

(mon pseudo c´est CamusKD)
______________________________________________

Pour en revenir à la création de jeu, ce serait pas mal si j´apprenais le C++ nan ?
Ou si je veux être le graphiste, d´un petit jeu que crée une team sur RPG maker par exemple, vous me conseillerez quoi à apprendre ?

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
04 septembre 2006 à 10:01:11

ça dépend ce que tu veux ! Etre programmeur ou graphiste !

Si tu veux etre graphiste, je te conseille de dessiner, beaucoup, beaucoup ! :-)
Tu peux également etre modeleur 3D -> utilise des logiciels comme 3DS, Maya, etc pour t´entrainer :)

Sinon, si tu veux etre programmeur (ce que je suis), tu peux te mettre au C++, le langage utilisé pour les jeux vidéo. Tout ce que tu apprendras maintenant te facilitera l´avenir scolaire (et avenir tout court) si tu te diriges vers la programmation :)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
04 septembre 2006 à 10:07:35

Hebush > Oui Game designer c´est un metier difficile. Mais t´as different type de postes, comme les "game designer junior" qui assiste les game designer, ou les level designer qui ont pour mission d´inventer les niveau uniquement. Du coté technique tu as aussi level builder, ceux qui transpose les niveaux sur ordis.
Ce sont des metiers creatifs, ils font donc etre capable de creer beaucoup a partir de rien.

Pour repondre a ta question, oui je suis pro depuis 6 ans. Je suis programmeur a la base et maintenant je fait aussi le travail de game designer (pour mes propres jeux). Trés different et trés difficile pour moi qui manque d´imagination.

"En plus je préfère que tu me dises les choses sincèrement plutôt que de m´amener dans un gouffre."

Dans le jeu vieo, il ne faut pas etre succeptible. Des claques je m´en prends souvent (encore maintenant) parcque c´est une industrie trés dure. Donc il faut toujours positiver. Le texte de jiraf est une bonne analyse du metier de game designer. Essaie d´accepter tout ca et d´aller encore plus haut, si c´est ce metier que tu veux faire.

Hebush
Hebush
Niveau 4
04 septembre 2006 à 10:27:24

Fvirtman > si je veux être graphiste sur un jeu 2d, j´ai pas besoin de Maya ou de 3DS non ?

J´hésite entre programmeur ou graphiste; je dessine pas mal et jme débrouille mais ça a ses limites, et je sais pas jusqu´ou elles vont... Alors que programmeur c´est quand même plus concret et moins créatif nan ?

Lapintade >

" "En plus je préfère que tu me dises les choses sincèrement plutôt que de m´amener dans un gouffre."

Dans le jeu vieo, il ne faut pas etre succeptible. Des claques je m´en prends souvent (encore maintenant) parcque c´est une industrie trés dure. Donc il faut toujours positiver. Le texte de jiraf est une bonne analyse du metier de game designer. Essaie d´accepter tout ca et d´aller encore plus haut, si c´est ce metier que tu veux faire. "

Heu j´ai pas compris :question: ...j´ai justement aprouvé sa remarque et chuis d´accord avec le texte de Jiraf.

Sinon est cke t´as une adresse ou je puisse voir tes travaux ?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
04 septembre 2006 à 10:33:53

Ah desolé, j´ai cru que tu te vexais ... sorry sorry sorry, j´ai pas compris le sens de ta phrase.

Mon parcours :

http://perso.numericable.fr/ckckck/CV.html

Sinon "café salé" c´est plutot specialisé dans l´infographie, pas trop jeu video (meme si pas mal de gens qui trainent la dessus travaillent dans le jeu).
Tu as le forum afjv ou jiraf qui sont plus jeux videos pro.
(Pour l´infographie t´as aussi le forum "Game Developement magazine")

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
04 septembre 2006 à 11:21:16

Alors que programmeur c´est quand même plus concret et moins créatif nan ?

Tout de suite les préjugés.
On est pas a l´usine, creer des mécanismes de jeu c´est tout aussi passionnant que dessiner, avec le coté expérimental qui ajoute un piquant monstrueux. La compilation est un moment délectable.
Je me plais à comparer programmeur et architecte en vertu du coté creatif justement de la programmation.

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