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Liste des sujets

RmXP et isométrie

_daedalus_
_daedalus_
Niveau 10
26 août 2006 à 13:46:35

Salut tout le monde, je souhaite réaliser un rpg en en 2d iso, mais avant de me lancer dans la création de tileset tete baissé j´ai fait quelques essais et je me suis rendu compte que le deplacement du personnage en diagonale n´était pas compatible avec la vue en iso. En gros le joueur suit une diagonale differentes de la perspective en iso.

Je sais pas si je suis claire la...

De plus cette vue genere pas mal de probleme de collision.

Y´a t´il un script ou une astuce special permettant de pouvoir se deplacer de façons parfaite dans une map en iso ?

Mercic d´avance !

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
26 août 2006 à 13:57:18

Tu ne te déplace pas selon une diagonale de carré, mais selon la diagonale de ton tile de base. Etant donné qu´en iso le rapport du tile est 2:1 (largeur = 2*Hauteur), il faudra se déplacer sur une diagonale de rapport 2:1 (2*DéplacementY = DeplacementX)

tonyshibby
tonyshibby
Niveau 8
26 août 2006 à 14:02:35

Il faut que le charaset soit adapter.
Et qu´il puisse avoir 8 direction au lieu de 4.

_daedalus_
_daedalus_
Niveau 10
26 août 2006 à 14:22:09

tonyshibby pour le charset, pas de souci, je me debrouille tout comme le deplacement dans les 8 directions ! Bien que les direction en diagonnales ne colle pas avec l´iso.

kaoron, je comprends pas trop ce que tu veut me dire, tu enumere mon probleme et tu semble me donner une bribe de solution (je crois) ! Est tu entrain de me dire que l´on peut modifier le script "Game_Player" pour puvoir se deplacer sur une diagonale de rapport 2:1 ?

tonyshibby
tonyshibby
Niveau 8
26 août 2006 à 17:15:01

Y´a un script qui permet de faire 4 deplacement au lieu d´un.
Enfin...
Au lieu d´avancer case par case les mouvement sont diviser en quatre.
Sa t´aideri peut être?

_daedalus_
_daedalus_
Niveau 10
26 août 2006 à 17:41:53

j´ai egalement ce script, et il est impossible de se deplacer en diagonale avec ! merci quand meme :ok:

_daedalus_
_daedalus_
Niveau 10
26 août 2006 à 19:31:48

RHooooooooo jcroi que ça y´est !! !!! je teste pour pas avoir de mauvaise surprise !! ! je vous tient au courant !! !

clad87
clad87
Niveau 5
27 août 2006 à 22:12:29

si ça marche dit nous comment faire xD

tonyshibby
tonyshibby
Niveau 8
28 août 2006 à 13:38:36

Bin y´a aussi un script pour avoir 8 direction.
Mais je crois pas qu´il soit compatible avec celui des mouvements diviser par 4.

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