fortune si on sortait un logiciel SIMPLE capable de faire des MMORPG puissants et suffisament personnalisés.
Or, il y a une regle en informatique :
Plus quelque chose est simple, plus c´est automatique.
Plus c´est automatique, moins c´est souple, et plus ça sort "du meme moule"
Y´a qu´a voir l´exemple RPG Maker : tous les RPG se ressemblent. RPG Maker propose néanmoins un moyen de personnaliser bien mieux son RPG, avec le scripting et Ruby.
Mais forcément, comme c´est plus souple, c´est plus complexe. Résultat des courses, on voit le comportement des utilisateurs : ils veulent des scripts tout faits (ils ne veulent pas les faire eux meme, car c´est compliqué)
Pour conclure, je dirais que "simplicité" et "diversité" ne vont pas ensemble...
A partir de la, un MMORPG Maker décevrait, soit par sa complexité, soit par son manque de souplesse....