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Programme pour créer un Super Mario

Staff_SMM
Staff_SMM
Niveau 8
23 août 2006 à 00:15:25

Bonjour à tous et à toutes.
Ce topic a pour rôle de présenter un programme de notre création qui est capable de créer un Super Mario.
Puisse que certains ne sont là que pour cela,je vous passe les screenshots maintenant:

http://img300.imageshack.us/img300/640/personnageto8.png
http://img300.imageshack.ck.us/img300/5408/objetux2.png
http://img350.imageshack.ck.us/img350/4127/cartelr2.png
http://img78.imageshack.uck.us/img78/5497/ennemini6.png
Vous remarquerez qu´il n´y a pas de screen pour la partie "niveau",c´est parceque c´est encore un peu le fouilli dans cette partie :p
Pas d´autres screens parceque trop de boulot donc pas le temps (et la flemme aussi...)

Maintenant,passons à la description des membres du groupe:
Plop,programmeur
Kiriyama,programmeur
Blue_Yoshi,programmeur
Stark,programmeur
Mark Daul,programmeur
Snickers,graphiste et musicien (en fait il s´occupe surtout de tout extraire des jeux :p )
Vous remarquerez qu´il n´y a pas beaucoup d´autre boulot que programmeur,dans l´équipe.En fait,c´est parcequ´on a pas besoin de scénariste par exemple,puisqu´on crée un programme,pas un jeu.

Le programme en lui même:
Cela fait maintenant 6 ans que le projet a commencé et malgré l´apparition de jeux de plate-forme Mario avec de meilleurs graphismes (en particulier,New SMB),nous comptons continuer avec les graphismes de notre jeu préféré à tous: Super Mario Bross 3.
Si cela ne vous plaît pas,il ne tient qu´à vous de les améliorer,le programme portant essentiellement sur la customisation.
Le rôle du programme est simple:Créer un Super Mario Bross soi-même sans s´y connaitre en programmation.
Le programme contient déjà:
-des personnages:Mario,Luigi,Toad,Peach comme dans SMB2
-une vingtaine de type de cartes/niveaux différentes tirés ou inspirés des différents Mario:Chateau de Peach,Forêt,parc d´attractions ou essentiellement marin/aérien.Très diversifié :)
-une cinquantaine d´ennemis,tirés des différents Mario encore une fois.
-une quinzaine d´objets de SMB3 essentiellement.
et contiendra:
-Une quinzaine de personnages,au
programme:Mario,Luigi,Toad,Peach,Wario,Waluigi,Dai
sy,Yoshi(aussi en objet),Donkey Kong(aussi en ennemi),Bowser(aussi en ennemi) + 5 secrets qui vous seront révélés quelques jours un par un avant la sortie du programme :)
-Une centaine de type de cartes/niveaux,du moins,c´est ce qu´on vise :p
-500 ennemis,si possible
-Une cinquantaine d´objet tirés de tout jeu Mario,même les 3D
-Un éditeur de graphismes,de personnages,d´objets et d´ennemis,qui essayera d´être simple mais efficace

Un site et un forum sera crée.Ils serviront surtout à s´échanger de nouvelles créations et à voir celles de l´équipe.Une démo du futur jeu de l´équipe accompagnera le programme.
Avec la possibilité d´échange,le nombre de ressources disponibles au départ et l´éditeur,nous appuyons surtout sur l´aspect customisation du programme,ce qui est très important pour nous.
Passons au différence avec SMB3:
-En appuyant sur une touche,il sera possible d´accéder à un "écran" des personnages,à tout moment sur la carte.
-Certains niveaux ne pourront être réussi qu´avec un ou plusieurs personnages.
-Les personnages pourront être déblocables ou non,tout comme les niveaux.
-Pour voyager à travers les niveaux,il y a trois solutions:la méthode SMB3,la méthode NSMB et la nouvelle méthode: Un monde "O",remplit de tuyau vers chaque niveau et chaque monde peut emprunter un tuyau vers ce monde "0".Mais attention,pour passer du monde 0 au monde 7 par exemple,il y a une clé à débloquer...
-Plusieurs sorties de niveaux.
-La collecte de trois pièces étoiles et d´un soleil dans chaque niveau.Les pièces servent à acheter des bonus,les soleils à ouvrir la porte vers certains niveaux.
-D´autres options surprises...
Chacune de ses options ne sont pas obligatoire,ainsi,si vous n´aimez pas l´une d´elle ou que vous voulez faire un Mario classique,vous pouvez la désactiver.

Maintenant que les explications sont terminées vous pouvez commenter notre projet et même commencer à recruter du monde. :)
A bientot
La SMM TEAM

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
23 août 2006 à 00:37:23

Un fort sympathique petit programme ! Je pense que tu vas te faire beaucoup d´amis ici :-)

Quelques questions techniques :

Au niveau de la mise en format, de la structuration des données, je pense que tu as fait du tilemapping (comme le fait Mario).
Mais as tu reprogrammé tout le moteur de Mario ou alors as tu repris des libs existantes (si oui lesquelles ?)
J´entend par moteur le fait, par exemple, de pouvoir écraser les monstres : comment calcules tu cela ? Comment calcules tu la trajectoire des sauts, etc....

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
23 août 2006 à 00:37:30

fake :-)))

Sous windows XP, y´a espace entre "Program" et "Files".
Ton programme n´apparait pas dans la barre des tâches.
C´est rare que les développeurs mettent leurs programmes pas encore finis dans les Program Files.

En cherchant un peu je pourrai surement trouver autre chose mais j´ai assez perdu de temps comme ça ^^

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
23 août 2006 à 00:39:54

Ah en passant, t´as aussi fait tous tes screenshots en moins d´une minute et l´interface (bleue) de la fenêtre ne correspond pas à ton thème de bureau gris et vert.

Staff_SMM
Staff_SMM
Niveau 8
23 août 2006 à 00:42:19

Fvirtman=>Le moteur a été reprogrammé entièrement,pour ce qui est des questions techniques,on mettra plusieurs FAQ sur le site.
Fil_razorback=>Fake si tu veux,t´es un bon toi mdr

Staff_SMM
Staff_SMM
Niveau 8
23 août 2006 à 00:48:59

Ouais,ça c´est le frêre de Blue_Yoshi,celui qui a fait les screens, qui s´amuse à faire portnawak´

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
23 août 2006 à 00:53:56

6 ans de travail, il doit alors une belle demo jouable. Quel est le lien pour la telecharger ?

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
23 août 2006 à 00:58:22

tu l´as programmé avec quel langage et quelle lib d´affichage ?

Staff_SMM
Staff_SMM
Niveau 8
23 août 2006 à 00:59:30

Une démo du programme ?O u du jeu ?
Parceque pour le programme,il sortira complet vers Fevrier,mars mais on donnera pas de démo.
Pour le jeu,en fait,on le fera une fois le programme fini.

Staff_SMM
Staff_SMM
Niveau 8
23 août 2006 à 01:04:53

Nous programmons en C++ avec la lib Qt

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
23 août 2006 à 01:08:15

QT est une lib excellente pour la gestion des fenetrages (comme on le voit sur les screenshots)
Mais une fois la création faite, pour lancer le jeu, tu as surement une lib autrement plus puissante que QT non ? (genre un truc qui tourne en plein écran, ou alors tu joues en fenetré ?)

J´aimerais bien voir des screenshots "ingame", tu en as ?

Staff_SMM
Staff_SMM
Niveau 8
23 août 2006 à 01:17:41

Non,le jeu se fait en fenêtré,le but étant de redonner le style de SMB3.
Non,pas d´autres screens désolé,au pire tu prend le screen "carte",t´enlève les pointillés autour des évènements et tu rajoutes un Mario mdr.

bakaaa
bakaaa
Niveau 6
23 août 2006 à 01:23:00

vous devez bien faire des essais de temps en temps et après 6 ans ça doit au moins être un peu fonctionnel donc si c´est pas un fake un screenshot ingame te prend 2 minutes...

Staff_SMM
Staff_SMM
Niveau 8
23 août 2006 à 01:35:03

En effet sauf que le programme est long à se lancer et ça fait ramer mon ordi donc je ferais ça plus tard...Et puis 6 ans de programmation,c´est pas si énorme que ça,on s´est pas ennuyé.

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
23 août 2006 à 01:38:26

Nous attendons donc impatiament un screenshot ingame, je pense que cela est vraiment nécessaire pour mieux voir.

chocobo-nine0
chocobo-nine0
Niveau 6
23 août 2006 à 01:45:41

fil_razorback :d)

Je ne crois pas que ça soit un fake, moi aussi sous XP j´ai mon menu démarrer de gris et les barres des mes fenetres en haut sont bleu ^^

Ensuite pour le program files sans espace qui te dit qu´il na pas créé un dossier nommés pareil sans espace ?

Dernièrement ça m´étonnerai que quelqu´un se casse le cul à tappé tout un texte pour présenté correctement un projet qui est un fake.

Staff_SMM
Staff_SMM
Niveau 8
23 août 2006 à 03:05:13

C´est presque ça^^
En fait,on avait oublié de mettre l´espace quand on a programmé,ce qui fait qu´il y a un dossier qui s´est créé.

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
23 août 2006 à 03:31:11

peut etre mais le fait que le programme n´apparaisse pas dans la barre de taches en bas fait louche non? sa fait trop "esquisse en VB copie collée dans le bureau avec paint"

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
23 août 2006 à 09:24:52

Que d´excuses pour rien montrer.
Desolé STAFF_SMM, mais il y a tellement de menteurs ici que tu es declaré "canulard".
6 ans de boulot pour avoir rien qui tourne, pas de screenshots ni rien, c´est pas normal.

Gogeta25
Gogeta25
Niveau 34
23 août 2006 à 10:02:39

Si c´est un fake, ya des gens qui ont vraiment rien a foutre de leur journée que d´ecrire un texte long de 20 lignes et de faire de fausses images... !

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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