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Liste des sujets

[Delphi/SDL] Tetris

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
22 août 2006 à 15:25:10

Je vous présente encore un projet Delphi/SDL.

Je suis normalement sur un autre projet (moteur isométrique) que j´ai mis en suspens le temps de lire les quelques articles de gamedev sur le sujet.

Mon apprentissage du couple Delphi/SDL par contre n´est pas mis en suspens, donc voici TBlocks, mon clone de tetris destiné à appuyer un tuto de conception pour grands débutants que je réalise en ce moment.

Le jeu : http://legendpoke.free.fr/tblocks.zip
Le tuto :
http://legendpoke.free.fr/tutoriels/tut_analyse_methode.html

Les deux sont encore inachevés, mais le moteur de TBlocks fonctionne, reste à faire la verification de l´evenement de défaite et le score; le tuto en est encore à ses balbutiements mais les premieres infos sont utilisables. Point de code encore mais une aide à la reflexion pré-prog.

Je suis ouvert à tout commentaire.
Merci.
Kao.

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
22 août 2006 à 15:34:33

Houps! j´oublie tout le temps de mettre la dll :p
Boulette corrigée!

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
22 août 2006 à 15:40:00

C´est tout mignon et ca marche bien.

Mes commentaires : Ca reagit assez lentement (quand on tourne ou quand on deplace).

La fenetre est un peu trop petit sur un ecran 1280

Amelioration : Les pieces glissent (c´est tout le secret d´un bon tetris ca)

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
22 août 2006 à 15:51:15

Tres sympathique !

En effet, moi aussi, j´ai un lag au niveau des controles : une touche pressée ne réagit pas immédiatement.
En totu cas, bien joué ! :) :ok:

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
22 août 2006 à 15:59:34

Ouais je sais... timer unique, le controle d´evenement est dans une boucle avec delay de 50ms... je regle ca :P

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
22 août 2006 à 16:52:12

Update > Meilleure réactivité : Echap pour quitter (la croix ne marche plus :rire: )

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
22 août 2006 à 17:14:16

Tiens? étrange.. Enfin bon, fixed :-)

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
22 août 2006 à 17:15:54

Ah ben non, ca relag avec le fix :( Damnit!

godrik
godrik
Niveau 30
22 août 2006 à 17:43:05

(le lag c´est du a un default de fluidité lié a une latence réseau mal géré)

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
22 août 2006 à 17:45:00

(abus de langage développé avec une perte de vie sociale sur un quelconque mmo)

_Xaar
_Xaar
Niveau 10
24 août 2006 à 15:44:16

Très bon début :ok:

Pour améliorer tu peut rajouter que les pièces continuent à se déplacer quand on laisse les touches enfoncées, et peut être envisager une descente moins rapide (là cà l´air d´automatiquement mettre la pièce en cours tout en bas, donc si on veut déplacer la pièce vers la gauche où la droite quand elle est tout en bas de l´écran on est obligé d´attendre qu´elle descende toute seule).

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
24 août 2006 à 16:01:49

Merci Xaar!

Suivant ces conseils, update, toujours au même lien.

Le temps de descente est raccourci et les pieces glissent.

charkutor
charkutor
Niveau 8
24 août 2006 à 16:16:05

je trouve le temps de descente un peu trop rapide maintenant ^^
quand j´apuie sur la fleche directionnel du bas pour que sa descende, la piece qui suit va trop vite ! ^^

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
24 août 2006 à 16:23:01

Arf pourtant la boucle de descente a été rallongée (et pas raccourcie, lol).

_Xaar
_Xaar
Niveau 10
25 août 2006 à 17:17:09

Il veut peut être dire que quand on appuie sur bas il faut que cà accélère la descente de la pièce actuelle mais pas celle de la suivante, d´où une obligation de relacher et de réappuyer sur bas à chaque nouvelle pièce.

Pour la descente tout ce qui manque c´est de pouvoir arrêter la descente de la pièce actuelle quand on relâche la touche bas, en fait qu´elle descende plus vite seulement quand bas reste enfoncé, c´est vrai que j´avais pas été précis dans mon post précédent. Sinon pour l´allure cà m´a l´air bon.

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
25 août 2006 à 17:50:48

Ben, update :D (oui, oui, je sais, le service maintenance est du tonerre) :ok:

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