http://www.spriteart.com//tutorials/samurai_st0ven.html
http://rhysd.syntesis.org/tutorial/index.php
http://www.gamedev.net/reference/articles/article1269.asp
Voici des tutos de base qui te permettront de suivre la plupart des tutoriels de PA, les deux premiers sont en anglais mais les images sont assez évocatrices. Le troisième approfondit plus la technique et il te faudra lire l´anglais pour comprendre, une traduction approximative devrait suffire.
La perspective iso des jeux se fait en rapport 2:1, c´est à dire que pour dessiner les aretes inclinées de ton cube, il faudra dessiner deux pixels horizontaux pour un pixel vertical, voir le troisième tuto pour plus de précisions.