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System de véhicule RPGMXP

Alucard_draculA
Alucard_draculA
Niveau 5
18 août 2006 à 23:34:48

Bonjour, j´essai de faire un bateau avec RPG Maker XP. Sa fait plusieurs jours que je cherche une solution mais je vois pas comment faire... J´ai bien une idee mais elle fonctionne pas, j´vous explique :

J´ai mon perso qui arrive.
Lorsque j´appui sur "action" il devien "fantome" (ce qui lui permet d´entrer sur le bateau).
L´image du perso devien celle du bateau et celle du bateau disparait.

Jusqu´ici sa va. Mais si je laisse mon perso-bateau passer au travers de tout il passe sur l´eau mais aussi sur les forets... d´où mon probleme... Alors j´me suis dit : Je vais changer le TAG de l´eau pour un numero encore inutilisé (le 7 par exemple). J´ai alors pris l´événement qui transforme mon perso en bateau et j´ai ajouter :

Conditional Branch: Script: @terrain_tags = 7
Set Move Route: Player
: : Through ON
Else
Set Move Route: Player
: : Through OFF
Branch End

Ce qui devrai donner :

Si le TAG est 7 tu passe au travers sinon tu passe pas. Mais... je passe au travers de rien...

Je crois que mon idee est bonne mais elle ne fonctionne pas. Quelqu´un peut m´aider. Sois corriger mon idee ou m´en donner une autre je suis tres ouvert aux autres idees.

Merci

chocobo-nine
chocobo-nine
Niveau 10
19 août 2006 à 03:17:03

Pourquoi ne pas faire directement embarqué ton héros dans un navire, utilise un systeme de coordonné c´est bien plus simple :ok:

Alucard_draculA
Alucard_draculA
Niveau 5
19 août 2006 à 09:18:21

Tu peux etre plus précis ? Tout serai tellement + simple s´ils avaient laissé le system qui était présent dans la version antérieur. Moi tout ce que je veux c´est recréer ce system.

jacman
jacman
Niveau 11
19 août 2006 à 10:37:58

tu as fais ca avec un evenement commun, ou fixe ?
As tu bien activé ton evenement ?

Ha je crois qu´il faut que tu mette dans une variable qui se répete, l´enregistrement du terrain où est situé ton héros, sinon la, il sais pas où en est le héros

Alucard_draculA
Alucard_draculA
Niveau 5
21 août 2006 à 04:52:35

:´( Je sais toujours pas quoi faire :´(

Y´a personne d´autres que moi qui a fait des véhicules avec RPGMXP ? Je dois pas etre le 1er à vouloir faire sa ?! Y dois bien y avoir qq´un qui a trouvé une solution (autre que : Je ne fait pas de véhicule!)

Merci

jacman
jacman
Niveau 11
21 août 2006 à 20:05:50

ma solution marchait pas ?

Alucard_draculA
Alucard_draculA
Niveau 5
23 août 2006 à 22:06:02

C´est bon... sa fonctionne maintenant^^ (a 90%)

Ma solution:

J´ai un evénement parallel qui regarde si la case devant laquelle je suis est une case eau (elle regard si l´index de la case devant est celui que je lui est donnée). Si l´index est le meme (c´est donc de l´eau) alors je passe au travers s´il n´est pas identique s´en n´ai pas donc je passe pas.
Et cet événement s´opère quand j´active une switch (ON j´suis sur le bateau, OFF je n´y suis plus).

Le seul problème... lorsque (par exemple) je suis sur le bord d´une plage. Si la plage est face à moi, c´est ok ce n´est pas de l´eau mais, si la plage est à ma droite... la case devant c´est de l´eau ! donc si je tourne à droite.... j´embarque sur la plage :(
Bon... c´est pas si grave, je corrigerai sa plus tard.

Merci pour vos idees :D

PS: Dsl, jacman, je ne comprenai pas vrmt ta solution... mais je crois que sa revenai (un peu) à celle que j´ai choisis...

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