Illustrator = programme de dessin vectoriel payant pour les professionnels. Environ 800€. Illustrator est un programme très pratique si tu veux faire des jeux avec flash par exemple (pour une publication sur internet par exemple). Mais pour les jeux classique, je te le déconseille.
Le dessin vectoriel est une méthode de dessin proche de la modélisation en 3d. Par exemple, pour dessiner un carré, tu crée 4 points et tu les relie entre eux. En fait, une image vectoriel, c´est un peu un mode d´emploie qui dit à l´ordinateur ce qu´il doit faire (tire un trait, trace un rond...), et dans qu´elle ordre pour reproduire ton image. Avantage : tu peux par exemple agrandir un cercle à l´infini, comme c´est une "description mathématique", il restera toujours de bonne qualité. Inconvénient : c´est pas pratique car c´est peu utiliser dans la création de jeu.
On l´oppose aux logiciels de création bitmap* (Gimp, photoshop pour les plus connu), qui eux travails de manière plus "primaire". Chaque point de l´image à une couleur, et c´est ça qui défini l´image. Une image est alors décrite de la manière suivante :
1er point : rouge.
2ème point : bleu.
3ème point...
Avantage : très utilisé, il aussi plus facile d´arriver à des résultat réaliste. Permet d´obtenir des effets pas possible à avoir avec du vectoriel (quoi qu´avec l´évolution, peut-être que c´est maintenant possible ?) . C´est aussi le système le plus utilisé dans les jeux vidéos classique. Inconvénient : Si tu veux par exemple créer un jeu avec une balle qui peu changer de taille, elle va perdre en qualité en s´agrandissant, et on verra ses pixels : problème d´aliasing, ou crénelage. Donc si tu veux un personnage qui prend tout l´écran, tu aura une grosse image qui occupe beaucoup de place...
- je crois pas que le terme est juste, mais il m´échappe.