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Liste des sujets

J'aimerais savoir si je mappe bien svp.

yumax
yumax
Niveau 49
14 août 2006 à 11:19:52

Bonjour, je poste ce message pour savoir si ma map est bien réalisée ou si elle a des defauts. J´aimerais connaître vos impressions svp.

Voici l´image
http://img141.imageshack.k.us/img141/2787/maisonjl9.jpg

Merci beaucoup a vous si vous répondez.

Perso, je trouve ma map pas mal :)

nawako2
nawako2
Niveau 8
14 août 2006 à 11:31:12

heuuuuuuu c´est fait avec quel logiciel ? lol ^^
sinon si c du rpg maker 2000 / xp c tres tres bien mappé je trouve :) bravo :d

[Sadik]
[Sadik]
Niveau 14
14 août 2006 à 11:38:33

tres bien !
([hs]stp connecte toi sur msn)

yumax
yumax
Niveau 49
14 août 2006 à 11:54:50

C´est mappé avec RPG MAKER 2003 :)

Merci pour les impressions ;- )

Solas
Solas
Niveau 7
14 août 2006 à 12:08:29

C´est correct, mais bon, ce n´est pas parfait non plus. Déjà si ce que tu montre est la map entiere, on ne devrait pas voir le bout de mur en bas.
La statue je la verrait plutot comme une décoration dans le village, pas dans une maison. Le carton à gauche fausse l´effet de perspective, mais bon, ce n´est qu´un mineur défaut. Pour finir, le centre de la map est trop vide, il faut mettre au moins un tapis, si mettre une table est impossible, ou alors, derniere solution, qui pour moi est la meilleure, rétrécir la map, en mettait plus de noir sur les bords, à toi de voir.
Ce sont des critiques constructives, j´espere que te le prendra pas mal comme beaucoup de monde l´aurait pris sur ce forum (d´apres ce que j´ai pu remarquer).

yumax
yumax
Niveau 49
14 août 2006 à 12:10:27

Merci beaucoup de tes conseils, c´est exactement ce à quoi je m´attendais :)

janeo
janeo
Niveau 7
14 août 2006 à 12:39:06

réponse direct : tu map mal.
Mais tu peux t´améliorer et devenir un bon mappeur :
Imagine toi une pièce comme ça dans notre monde : 4 lits dans la même pièce et une statue au milieu ?
Tu dois faire des pièces plus petites, plus logiques avec un lit ou deux pas plus.

Qui vit dans cette pièce ? Quatre frères et soeurs jeunes qui peut se changer les uns devant les autres?
Sépare les chambres, la cuisine, la salle de reception etc.

C´est beaucoup trop vide : essayez de mapper votre chambre (en remplacant certains objets par d´autres évidemment), je pense qu´il y a pas beaucoup d´espace pour se déplacer mais une multitude d´objets.

Les plantes dans les chambres c´est mauvais : la nuit ça te prend ton dioxygène.

Soit réaliste et logique.

yumax
yumax
Niveau 49
14 août 2006 à 13:05:08

Un jeu vidéo c´est pas forcément réaliste et quand on joue on ne pense pas à ce genre de détails.
Merci quand même

[Sadik]
[Sadik]
Niveau 14
14 août 2006 à 13:05:39

son pseudo n´est pas sylvanor mais yuMax donc
c´est normal que tout ne soit pas parfait

yumax
yumax
Niveau 49
14 août 2006 à 13:08:38

Euh, les plantes ne prennent pas l´oxygène mais le Co2 ^^´

Solas
Solas
Niveau 7
14 août 2006 à 13:14:22

Co2 et dioxigene, c´est pareil il me semble.
Tu sais sadik, il ne suffit pas de s´appeller Sylvanor pour faire des belles maps. C´est à la portée de tout le monde, et janeo l´aide juste à y arriver.

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
14 août 2006 à 13:17:02

O2 = Dioxygene
CO2 = Dioxyde de Carbone

Pour la map je n´aime pas du tout. Ouvre les yeux autour de toi, est ce que les murs sont recouverts d´objets hétéroclites et le reste de la piece vide de tout objet/mobilier ? Et ce que tes pièces sont aussi symétriques ? Chez toi les portes sont-elles toujours au milieu etc etc..

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
14 août 2006 à 13:18:36

AH et j´ai oublié : sur le mur du fond tu sabotes la perspective. Les objets qui ont une epaisseur (la cuisiniere, les bibliotheques...) doivent etre placé un tile plus bas sinon ils ont l´air plats.

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
14 août 2006 à 13:24:37

" Un jeu vidéo c´est pas forcément réaliste et quand on joue on ne pense pas à ce genre de détails. "

Ha! Haha! Mort de rire! Le palliatif universel à toute critique : personne n´y fera attention! C´est con : c´est déjà fait!

Sinon rien de plus constructif que de te conseiller de boire les conseils qu´on te donne au lieu de chercher une raison d´avoir la flemme de les appliquer.

yumax
yumax
Niveau 49
14 août 2006 à 13:27:23

Je vais tenter de l´améliorer mais pas besoin d´être agressif pour me conseiller :)

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
14 août 2006 à 13:30:44

Nulle agressivité, c´était un rire jovial. Ta remarque était amusante et j´ai préféré la relever avec bonne humeur... Le manque que smileys a joué en ma défaveur sur ce coup . :-)

janeo
janeo
Niveau 7
14 août 2006 à 13:43:34

citation : Euh, les plantes ne prennent pas l´oxygène mais le Co2 ^^´

La nuit il me semble qu´elles prennent de l´0².

" Un jeu vidéo c´est pas forcément réaliste et quand on joue on ne pense pas à ce genre de détails. "

Les petits détails non mais une pièce vide avec 4 lits et des objets hétéroclites là oui ...

yumax
yumax
Niveau 49
14 août 2006 à 13:48:19

Pour les plantes, ce que tu dis est faux. En revanche, pour les objets, tu as raison je suis en train de tout refaire. :merci:

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
14 août 2006 à 13:54:33

http://fr.wikipedia.org/wiki/Respiration_v%C3%A9g%C3%A9tale

janeo
janeo
Niveau 7
14 août 2006 à 15:07:04

"Lorsque l´on place un végétal dans l´obscurité, on observe qu´à l´inverse, il absorbe l´O2 du milieu et rejette du CO2"

Merci kaoron !

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