il ne s´agit pas de faire un concours de demos (d´autant qu´a ce petit jeu je pense ne pas arriver dans les derniers...), mais simplement de rester dans le contexte de la question initiale.
On ne sait rien, ou presque ; si le posteur de depart avait dit "je souhaite faire un petit jeu genre tetris ou bomberman, je peux consacrer plusieurs sur qq mois a apprendre", alors on aurait pu orienter vers la programmation. Si le posteur initial avait dit "je voudrais faire un zelda-like rapidement, sans y passer plus de qq semaines", on aurait pu l´eguiller vers autre chose.
En l´occurence, on ne se rien, la FAQ reste donc le meilleur endroit a consulter ; brandir le C++ comme arme absolue de tous les maux, ce n´est pas forcement la meilleure chose.. Et au passage, etre bon developpeur, c´est aussi bien choisir ses outils.