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Liste des sujets

Recherche un ISOhacker

mbrun138
mbrun138
Niveau 2
25 juillet 2006 à 11:35:54

Bonjour à tous!!!

N´existant pas (enfin, j´ai rien trouver sous google) de site dédié à l´ISOhacking, je me permet donc de faire ma demande, si les modos/admis ne trouvent pas se post correct, qu´ils le virent :

je vient de recevoir le jeu Naruto sur PSP en import, seul hic, il est en japonais, je ne connais pas du tout cette langue mais en cherchant un peu sur le net, j´ai trouver des traduc papier pour les menus, l´idée serait donc de faire une petite traduction des menu et des choses basics qui sont dans le menu du jeu, cette traduction ne comprendrai bien sur pas l´histoire du jeu complet qui serai bien trop dur!!!
Je recherche donc un/deux (si ils se serrent les coudes, ça serai bien ^^) ISOhacker pour pouvoir décompresser/recompresser apres traduc du morceau de texte voulu.
Je ne connais pas trop le monde de l´ISOhack, je ne sais donc pas si il y a des ISOhacker par ici mais si quelqu´un pouvez me conseiller un site dédié à l´ISOhack ou des ISOhacker attendent du boulot ;) (avant que vous me le conseillez, le site de la T.R.A.F. est spécialisée dans le ROMhacking, ça ne m´interesse pas )

Je suis désolé si le post n´a pas sa place ici!!!!

dromar34
dromar34
Niveau 9
25 juillet 2006 à 14:16:47

Bin en faite ici c´est le forum creation de jeux donc c´est un peu HS mais bon :hap:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
25 juillet 2006 à 14:37:47

Aucune idée ou trouver ce genre de personnes.

Niveau boulot ca peut etre enorme car peut etre que les données textes sont compressés, dans ce cas, sans outil specifique (=ripkit) difficile de faire ce que tu souhaite (de plus est ce qu´une fonte occidentale existe dans le jeu ? si non oublie tout de suite la traduction)

godrik
godrik
Niveau 30
25 juillet 2006 à 15:06:14

puisse que ca a été ouleve par mbrun.
Est ce que c´est légal (en france) de faire ce dont il parle ?

mbrun138
mbrun138
Niveau 2
25 juillet 2006 à 23:07:05

@ Dromar34 : il n´y a pas de forum bien particulier pour cette demande, je l´ai mit dans la creation de jeux car ça part de se principe, la traduction d´un jeu ;)

@ lapintade : je n´y connais rien du tout ^^

@ godrik : avec la loi DADVSI, la modification de tout logiciel/jeu sous licence est interdit je croit bien mais bon, je me "donne" le droit de faire se que les créateurs du jeux ne feront surement pas ;)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
25 juillet 2006 à 23:34:04

"je n´y connais rien du tout ^^"

Ah ben c´est mal baré.
Parcque la ce que tu veux faire c´est niveau de difficulté +++++. Moi meme qui ai quand meme dissequé pas mal de jeux console je sais pas si je pourrai faire ce genre de chose.

godrik
godrik
Niveau 30
25 juillet 2006 à 23:35:17

quelquepart c´est d´interoperabilite que m´on parle...
et l´interoperabilite est garantie par dadvsi.

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
25 juillet 2006 à 23:46:02

je vois pas trop ce que dadvsi vient faire là dedans ?! de toute facon c´est vieux comme le monde (informatique) le reverse engineering (logiciel ou jeu vidéo) est interdit tout simplement :) après que cela soit monnaie courante dans le monde des jv c´est un autre problème ... A priori tu fais ce que tu veux avec ton logiciel du moment que tu l´as acheté bien sur, et que ce que tu comptes modifier reste chez toi.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
25 juillet 2006 à 23:47:49

lesquale> Si si j´ai bien lu. Mais soyons lucide, personne ne lui fera, donc je partais deja sur le plan de secours qui est "fais le toi meme".

mbrun138
mbrun138
Niveau 2
26 juillet 2006 à 00:12:13

@ lesquale35 : bah oui, je n´y connais rien, je ne serait que le traducteur dans l´histoire.....

@ lapintade : j´aurait aimer le faire moi meme, mais si j´avait pue, je n´aurait jamais fait une demande, je ne connais pads ud tout la difficultée de tout se tintouin, c´est evidement pour ça que j´ai fait une demande.....

M´enifn, je pense que c´est regler ,personne ne peu le faire laors vous pouvez virer ce post, merci à tous de vos réponses!!!!!

KokoLeHarico
KokoLeHarico
Niveau 5
26 juillet 2006 à 00:32:08

Minute!
Moi j´y connait que dale!
(Pourquoi j´suis là alors?^^lol)
J´ai un conseil, fais la même demande dans le forum emulation.
C´est leur truc à eux de bidoullier les jeux^^!
Quoi que, ta demande est vraiment particulière. Je vois pas où t´est sencé la poster apart ici et là-bas :ouch: !
Mais essaye toujours. Qui sais, tu tomberas peut-être sur un ouf qui arriverais à te faire ca avant que le jeu sorte en français en l´an 2017^^!

mbrun138
mbrun138
Niveau 2
26 juillet 2006 à 00:38:08

Merci du conseil mais bon, eux, c´est la bidouille de ROM et non d´ISO et je ne sais pas si c´est exactement pareil ;)
Enfin, je posterai ça demain, merci à toi!!!

KokoLeHarico
KokoLeHarico
Niveau 5
26 juillet 2006 à 12:02:36

De rien.
Mais en effet, c´est pas exactement pareil.
Mais une ISO, c´est une image de CD non?
Les UMD sont des sortes de CDs alors?

mbrun138
mbrun138
Niveau 2
26 juillet 2006 à 20:36:51

Et bien pio, les UMD sont des CD (UMD : Universal Media Disc ;) ), se sont des disques de taille moyenne conçu par sony mais bon, ils font un peu un flop ^^

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
26 juillet 2006 à 23:17:50

Ben deja le probleme c´est qu´il existe pas de graveur d´UMD donc faudra en plus patcher le jeu pour le faire fonctionner depuis la memory stick, encore un boulot en plus.

godrik
godrik
Niveau 30
27 juillet 2006 à 13:27:02

Altonfrere, Ce n´est pas vrai, le reverse engeneering est autorisé dans quelques cas par la loi francaise. Comme par exemple, quant c´est a but d´interopérabilité.

Si par exemple, ton jeu ne marche pas sous linux par ce qu´il est prévu pour windows, je penses que tu as le droit de faire du RE dans le but de le faire fonctionner sous linux.

Tu dois pouvoir faire le meme raisonement, si le jeu utilise des couleurs en 32 bits et que tu veux du 16 bits parceque sinon ca marche pas chez toi.

(quelqu´un peut confirmer ?)

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
27 juillet 2006 à 15:35:47

Un peu de lecture :
http://www.jenkins-ip.com/serv/serv_6.htm

Même si ce que tu dis est vrai cela s´applique qu´avec autorisation "spéciale" du fabrciant/éditeur. Après comme je disais tu fais ce que tu veux chez toi avec ton original dés l´instant que ce que tu fais restes sur ton ordi (personne n´ira vérifier). Mais si tes modifs venaient à être diffusée ou répandue à plus grande échelle, je doute fort que les auteurs te laissent tranquille ... Même si cela apporte un "plus" par rapport à la version originale.

Si tu achètes un jeu 32 bits alors que tu n´as que du 16 pour ta carte je pense qu´il faut d´abord apprendre à lire les encarts "config nécessaire, recommandée, miniale etc" disponible sur chaque boite d´un jeu. De même pour Linux/Windows ou autre. Quand j´achète un jeu et que j´ai une PS2, je vais rarement au rayon Xbox. Et puis si je me trompe, je peux toujours aller le changer (faut pas ouvrir l´emballage par contre...)

Ensuite les patchs c´est aux auteurs qu´ils revient le droit d´en sortir ou non.

Certains le font peut être sans l´accord des auteurs mais cela me semble enfreindre les lois (et je pense que c´est confirmé).
Dés l´instant où tu reproduis une, voire même l´intégralité du code, cela reste quand même une copie dés l´instant où tu as commencé à recopier ce bout de code.

godrik
godrik
Niveau 30
28 juillet 2006 à 12:12:32

On parlait d´interoperabilite il y a quelques jours. Je vous apporte quelques nouvelles toutes fraiches.

Au sujet de la loi dadvsi, le conseil constitutionnel a déclaré (hier) le terme "interopérabilité" au sein du code de la propriete intellectuelle contraire a la constitution pour manque de définition.

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