Et bien non même si j´ai fait un tour, j´ai trouvé dessus comment initialisé l´extension du multitexture, mais ce que je recherche c´est surtout spécifique je pense donc je trouverai pas exactement ce que je veux mais une explication des fonctions comme :
GL_REPLACE, GL_COMBINE_RGB_ARB, GL_SOURCE0_RGB_ARB....etc, ça m´aiderai beaucoup 