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Liste des sujets

Game maker ; rpg maker ; mugen j'aide

scoobiben
scoobiben
Niveau 5
17 juillet 2006 à 18:35:29

Game maker ; rpg maker ; mugen

si vous avez besoin d´aide je peux vous aider !
ou sinon mon forum
http://gameover.heberg-forum.net/

le-claxon
le-claxon
Niveau 10
17 juillet 2006 à 19:10:39

:nah:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
17 juillet 2006 à 19:16:07

le-claxon > Abstient toi de poster ce genre de reponse ininterressante, merci.

onizuka0069
onizuka0069
Niveau 4
27 octobre 2006 à 02:35:21

salut j ai un probleme avec mugen tu peut m aider?

kinjo
kinjo
Niveau 2
03 novembre 2006 à 10:34:39

Salut, je suis en train de créer un shoot sur gamemaker, et quand le jeu commence, je voudrais qu´un premier ennemi apparaîsse au bout de 15 secondes, mais je ne sais pas intégrer le temps. Avez-vous des solutions?

charkutor
charkutor
Niveau 8
03 novembre 2006 à 17:23:57

p´tite qustion a deux franc : pour utiliser mugen, faut savoir programmer ou pas ? j´ai beaucoup entendu parler de ce log et sa m´intrigue ^^

jacman
jacman
Niveau 11
03 novembre 2006 à 19:44:34

depuis le temps qu´il a poster, ca m´étonnerai qu´il te réponde :rire:

BigGamer95
BigGamer95
Niveau 10
03 novembre 2006 à 19:59:05

et voila, il aide sur tout sauf sur IFITE ! :(

:dehors:

heu sinon, a quoi ca te sert de demandé de l´aide sur un vieux topic? Oo

Bast_
Bast_
Niveau 9
03 novembre 2006 à 21:53:29

kinjo => Voila pour t´aider

Pour créer un objet 15 secondes après le commencemment d´une room, il suffit d´y mettre un objet contrôleur, qui déclenchera une Alarm activant ensuite la création de l´objet.

Donc, en plus détaillé:

Dans l´event Create de ton objet controleur:
alarm[0]=15*room_speed;

Dans l´event Alarm 0 de ce même objet:
instance_create(x,y,obj_ennemi);

Tu comprends ? :)

kinjo
kinjo
Niveau 2
06 novembre 2006 à 12:14:08

Ok, je vais essayer je te remercie.

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