Si tu recrutes, c´est que tu es chef de projet, si tu es chef de projet, cela veut dire que tu connais ton projet, mais SURTOUT, si tu recrutes, cela veut dire que tu veux ouvrir ton projet a d´autres personnes : c´est DEBILE de commencer un topic de recrutement par un truc du type " j´ai imagine un super jeu de la mort qui tue, mais je ne peux pas donner de details parece que [raison pourrave X] ..."
Donc, en gros, tu recrute sans screenshots, sans demo, sans donner de details sur ton jeu : qui crois tu que cela va interesser ?
Le Net n´est pas plein de rapaces pret a voler les idees d´autrui, mais SURTOUT, dans le domaine du jeu video, une idee ne VAUT RIEN tant qu´elle n´est pas realisee...
Puisque [recruteur type] ouvre son projet au public, sur un forum, il accepte de prendre le risque que d´autres s´inspirent de son projet : c´est de bonne guerre, et on a rien sans rien
Parler des idees fortes de son jeu, des concepts originaux est le meilleur moyen d´interesser les gens au projet : ce ne sont pas a eux de faire la demarche de te contacter mais bien a toi de faire ta pub
3-bis- Quitte a degonfler l´Ego de certains, ces fameuses idees brillantes ne sont souvent qu´un ramassis de concepts plagies d´autres jeux a droite et a gauche, et il s´avere souvent que celui qui "garde ses idees secretes pour pas qu´on les lui pique" n´est pas aussi original qu´il veut bien le croire ...