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Liste des sujets

Est t'il possible d'aller au dela?

le-claxon
le-claxon
Niveau 10
15 juillet 2006 à 20:09:33

Bonsoir, je travailles actuelement sur un projet 100% custom en Double Role Play (on joue avec deux équipes différentes dans le jeu sans avoir le meme menu, les memes objets, la meme or etc...)

Mais je me suis aperçu qu´une fois créé le 1er menu du côté du mal j´ai déjà utilisé pas mal de Variables et Switch (ce sont des menus complexes avec beaucoup de sous menu) surtout à cause des Items (objets, armes, armures etc...) il y a en tout 1300 boutons et variables pour les items et il m´en faut le double pour le côté du bien donc 2600 switchs et variables en tout o_O De plus dans le menu et les sous menu il y a une multitude de switch et de variables utilisés mais je me suis aperçu que la limite fournie par la version de Bodom Child (1.09) (j´utilise Rpg maker2003) était de 9999 switchs et variables, j´ai peur que ça soit pas assez, pasque il va rien me rester pour le systeme de combat (heureusement lui il sera universel lol) et j´en parles pas pour l´histoire du jeu en lui même :ouch:

Help needed, comment repousser les limites de switch et variables?

zezomys
zezomys
Niveau 8
15 juillet 2006 à 20:20:40

Alors là...
Si tu arrives à utiliser 9999 switchs et variables...
Ton projet sera bien, j´espère ^^
Ben, je ne peux que te conseiller de faire 2 versions du jeu, une avec le côté du bien, et l´autre avec celle du mal...

le-claxon
le-claxon
Niveau 10
15 juillet 2006 à 20:27:18

bah non puisque le but de mon projet c´est de faire du drp

donc impossible d´aller au plus loin de 9999? même en fouillant dans l´éxécutable?

soule_link
soule_link
Niveau 10
15 juillet 2006 à 21:03:28

Il y a vraiment peux de chance que tu arrives a ce nombre de variable/switch.
Un system de combat ne demande pas autant de vraiable switch.
Aurais tu un site de ton projet?
Car je ne connais pas du tout ce projet...

J´espere qu´il ne depassera pas les 500Mo sinon le nombre de joueurs sera vraiment très restreint.

(n´oublis pas le lien)

le-claxon
le-claxon
Niveau 10
15 juillet 2006 à 21:09:52

J´en suis qu´au début de ce projet j´ai aucun site web pour ça, je viens juste de finir le menu pour le côté du mal mais le nombre total de switch et de variables utilisé me fait peurp... ...pour la suite, évidament je sais que pour un systeme de combat il faut pas énorme mais tu ne sais même pas l´idée que j´ai dans la tête pour ce systeme :p)

j´aimerai donc prévoir, repousser les limites de switch et variables vers 50000 par exemple.

le-claxon
le-claxon
Niveau 10
15 juillet 2006 à 21:19:40

Diantre, il va falloir que je diminu et maitrise mes ambitions, je vais devoir diminuer le nombre d´heures de jeu visé ( +70h de jeu, le max que j´ai atteint est 30h de jeu)

Arghhh j´ai pas envie de diminuer le nombre d´item ça ve prendre du temps pour tout remettre en ordre dans tout le menu :-(

soule_link
soule_link
Niveau 10
15 juillet 2006 à 23:06:16

A mon avis tu en depasseras pas les 9999 c´est enorme même aedemphia le fait pas, ressources hackeur ne permet pas de depasser les 9999?

le-claxon
le-claxon
Niveau 10
15 juillet 2006 à 23:07:18

c´est quoi ça ressources hackeur :question:

soule_link
soule_link
Niveau 10
15 juillet 2006 à 23:13:24

http://oniro.warparadise..com/index.php?page=programmes

Matsura
Matsura
Niveau 6
15 juillet 2006 à 23:31:35

si ton menu fait plus de 1000 switch et variable, c´est que t´a un probleme d´optimisation quelques pars et que tu peu forcement trouver a optimiser...

donc reflechi bien tu as surement moyen de reduir le nombre de switch et variable utiliser

soule_link
soule_link
Niveau 10
15 juillet 2006 à 23:49:35

Pour le nombre d´interupteurs(switch) sous rpgmaker2003 ca peux se comprendre vu qu´il n´y a pas d´interupteur local mais c´est vrai que pour les variables il doit y avoir un grave probleme car pour un menu il suffit de 40 variables environ alors pour arriver a 2600 ca me aprait bizard.
Tu devrias faire un tour sur le menu custumiser d´oniro qui demande beaucoup moins de variables que demande ton jeu.

le-claxon
le-claxon
Niveau 10
15 juillet 2006 à 23:53:17

j´utilise une variable pour chaque objet pour savoir le nombre que l´on possede cet objet soit 1300 variables car 1300 objets et donc 1300 switch aussi. ce qui me fait pour l´instant 1300 switchs et variables seulement pour le sous menu items et j´en ai d´autres des sous menu et j´ai fini le premier menu et je veux faire un deuxieme menu pour le coté du bien et tout doit etre différent donc je dois tout doubler.

le-claxon
le-claxon
Niveau 10
15 juillet 2006 à 23:54:00

merci pour le lien de ressources hacker mais ça marche comment cette bébete la?

soule_link
soule_link
Niveau 10
16 juillet 2006 à 01:37:17

A oui si ce sont des objets tu es obligé, par contre appart les objets tu ne seras pas amenées a utilisé enormement de variable/interupteurs.
Pour savoir comment utilisé ressource hackeur tu dois aller te renseigner sur les tuto du même site.

Matsura
Matsura
Niveau 6
16 juillet 2006 à 13:07:55

alors essaye de revoir ton scenario pour avoir moins de 1300 objets ^^ ce qui me parrais enorme.

le-claxon
le-claxon
Niveau 10
16 juillet 2006 à 14:29:14

je sais c´est un défi pour moi les 1300 objets et je les ai fait :p) :merci:

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