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avancé du Systeme de combat modifiable

BigGamer95
BigGamer95
Niveau 10
09 juillet 2006 à 18:10:06

Bonjour,

Mon projet de systeme de combat continu, et arrive a sa 1ere demo

petit rappel du projet, il s´agit d´un systeme de combat tour a tour fait en c++ avec SDL, et 100% modifiable (perso, attaque, magie, objet, apparence et option(positio des perso et resolution)).
libre a vous de faire un pikachu avec kamehameha qui affronte un snake par exemple XD
un peu comme mugen, mais le systeme de modification est simple pour n´importe qui, grace a un systeme de fichier texte.

Avancé actuel du projet :

Choix du perso
Menu
et le systeme de modification par fichier texte

il ne reste donc que le combat lui meme a faire, mais ce n´est pas la partie qui me posera de probleme normalement

http://rapidshare.de/fileles/25378125/CombatV2.rar.html

Merci de me donné votre avis sur le systeme de modification, et sur le menu.
Un pack de battler (sprite des perso) est inclu avec pour vous permettre de bien testé.

Merci d´avance pour votre avis qui me permettra peut-etre d´amelioré encore ce systeme, et d´avoir testé.

++

miaousouilaguer
miaousouilaguer
Niveau 9
09 juillet 2006 à 18:23:56

je saurais pas le faire alors tout ce que je peux dire c´est que c´est un peu trop detaillé niveau stat et un petit lack de musique mais ça tu devais ten douter :]

ps: rapide pour fuir le heros :ok:

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
09 juillet 2006 à 18:52:41

Ca commence bien, pas mal :)

J´ai pas compris, tu va gérer les animations des persos?

Un truc : lorsque tu à pressé sur une touche, pour les attaques, si tu represse sur 1,2,3 ou 4, le jeu quitte; pas pratique si tu veux choisir un autre type d´attaque :p)

Bonne continuation :ok:

BigGamer95
BigGamer95
Niveau 10
09 juillet 2006 à 18:59:48

ah oui j´ai oublié de precisé ces quelques truc lol

pour la musique et l´anim, je sais pas encore ^^ je verrai a la fin (mais je les ferai aussi modifiable, enfin si je peux)

pour attaque, objet et magie, lorsqu´on a choisis, re-appuyer sur 1, 2 ou 3 permet de choisir la magie/obj/attaque en fait (1 pour celle de la ligne 1, 2 pour ligne 2, etc.), et comme le systeme n´est pas encore fait, ba j´ai choisis de faire quitté a ce moment pour l´instant ^^

pour la fuite, j´en ferai aussi une meilleur

merci d´avoir testé ;)

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