Un switch est en fait un bouton, qui est très utile sur Rpg Maker.
Je vais te donner un exemple de ce que tu peux faire avec un switch :
Tu veux faire un coffre, mais une fois que le héros a ouvert le coffre et pris les objets à l´intérieur, tu veux que le héros ne puisse plus prendre les objets (Normal, il n´y en a plus, logiquement.).
La, tu te sers d´un switch.
Après avoir ramassé les objets, tu mets : Activer Switch [Coffre ouvert] (Par exemple), puis tu fais une deuxième page dans ton évènement en mettant comme condition que le switch [Coffr ouvert] soit ON et tu laisses cette page vide.
Comme ça, lorsque le joueur vient ouvrir le coffre une 2ème fois, il ne se passe rien.
Tu peux bien évidemment mettre dans la deuxième page un message genre "C´est vide, dommage."