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Liste des sujets

[Piratz] jeu dévélop

adn59
adn59
Niveau 7
02 juillet 2006 à 19:55:01

Piratz est un petit jeu développé en Flash
-Le scénario est quasi inexistant ( sa ne m’intéresse pas de passer du temps sur la partie scénar )
-le but du jeu est de détruire la base ou le bateau ennemie à l’aide d’un canon ( je sais, je ne révolutionne pas le domaine du jeu vidéo)
ceci est une beta qui ma pris une petit heure ( je fais du msn en même temps et je me remet au flash après environ 1ans de pause…mais j’avance)
http://perso.orange.fr/ad/adnx59/piratz/piratzbeta.html
http://perso.orange.fr/adr/adnx59/piratz/piratzbeta.swf
[version de départ , les graphismes sont provisoires et c’est juste la base du jeu]

il reste de nombreux bug et ajout a faire
-ajout du vent
-possibilité de faire varier la puissance de tir (en fonction du niveau de la poudre à canon )

question : devrais-je développé un mode 2 joueurs ou un mode un joueur contre l’ordo

recrutement : un graphiste si possible, enfin rien ne presse pour l’instant, je veux d’abord être bien avancé avant de faire prendre part quelqu’un à mon projet ( au cas ou j’abandonne)

et puis si vous avez des idées ou des reproches ou des compliments pas de problèmes je suis ouverts

adn59
adn59
Niveau 7
02 juillet 2006 à 19:57:09

lapintade si tu vois se topic ,svp peu tu changer le titre en "[Piratz] jeu en Flash"??? j´ai fait une petite erreur , sa serait gentil ....

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
02 juillet 2006 à 20:02:11

Sympa comme début.
à faire en prio je pense :
Arret du déplacement du boulet quand son altitude atteint zéro et un reset.

Je te conseillerai de rester en 1 joueur, ca pourrait donner un mini-jeu sympa!

Hixion
Hixion
Niveau 7
03 juillet 2006 à 00:39:44

haaaaaaaaa fait plaisir de voir un jeu développé autrement qu´avec rpgmaker...

Pour le jeu, je conseillerai de rester en un joueur, et de faire en sorte que ce mini-jeu où l´on doit faire couler un bateau, soit en faite une étape, dans un jeu de pirate.
Il pourait y avoir d´autre jeux au fil de l´aventure comme par exemple une course de bateau à travers la mer, un shoot´m up à la r-type Delta (avec une vue de haut ^^), ou bien même un p´tit lancé de poignard.
Je donne ce type d´exemple car je sais que c´est des types de jeu basique qui facilement fesable en flash.
Même si comme toi ca fait un baille que j´ai pas retaté le terrain des action-script et tout, à mon avis tu pourra trouver des sources sur "flashkod"

@llez hOp j´vais me coucher ^^

adn59
adn59
Niveau 7
03 juillet 2006 à 09:25:19

je compte réster en un joueur et faire plusieurs type d´ennemis (volants , différent de types de bateau ) et peu etre permettre de consolider sont fort en fonction de l´argent gagné ...
--Hixion, pour les mini jeux j´y est pensé mais j´aimerais pouvoir les intégrés a ce jeux la , sans casser l´action principale ,et je cherche donc des idées pour les intégrer.

-avancement
ajout du vent et d´une fleche qui s´orient(et qui grandit) selon l´intensité du vent

TNToon
TNToon
Niveau 9
03 juillet 2006 à 14:44:17

Adn59 qui se remet au flash, ça fait plaisir :ok: ! L´idée est bonne et faisable, bon courage ! :)

adn59
adn59
Niveau 7
03 juillet 2006 à 18:47:16

Merci TNToon , mais je code toujours comme un porc....

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