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Liste des sujets

TGF- aide sur la physique

riiia
riiia
Niveau 10
30 juin 2006 à 21:04:02

bonjour, voila mon probleme : j´ai cree un objet balle que je controle au clavier et qui a deux directions (gauche droite) je voudrais faire un jeu ou (a la marble madness si vous connaissez) on doit deplacer cette balle d´un point a un autre, le probleme est que je voudrais que ma balle glisse sur les pentes mais je ne sais pas comment gerer ca

http://img525.imageshack..us/img525/9409/tgfprob6rr.jpg
c´est la scene basique d´exemple

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
30 juin 2006 à 21:22:33

d´une part tu as la detection de colision pour eviter tout probleme au contact avec la pente, apres limite le plus simple serait d´inclure la gravité, mais ça te demande un paquet de calcul, de force et de vecteur, doit y avoir plus simple a mon avis mais la jsui mort ce soir lol

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
30 juin 2006 à 22:13:07

Oui, car tu dois prendre en compte l´inclinaison de la pente, la masse de la balle, des coefficients d´adhérance (je sais meme plus si c´est le nom exact...) des objets en contact, et de la vitesse de la balle avant l´impact.
Là je suis complètement naze, mais si jamais demain je peu regarder les formules pour connaître la vitesse de la balle selon ces facteurs.

riiia
riiia
Niveau 10
30 juin 2006 à 22:14:33

je me demande si le plus simple serait pas de trouver un moteur tout pres (mais si je fais ca je progresserai jamais donc :s)

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
01 juillet 2006 à 00:10:49

Ca fait quelques année que je n´ai pas touché à TGF, mais il me semble qu´on peut "simuler" ce genre de chose grace aux réactions de collision et de rebondissement entre 2 objets.

riiia
riiia
Niveau 10
01 juillet 2006 à 11:56:30

et on fait ca comment s´il te plait ?
(PS: je suis sur TGF depuis 4 jours alors :p)

med5
med5
Niveau 6
02 juillet 2006 à 13:42:44

alors riaa tant que tu y est passe a MMF2 qui vien de sortir, meilleur runtime , gestion des layer etc.. et avec les meilleurs performance on peut s´atendre à avoir des extension pour le réseau et la 3D par la suite il est donc fortement avantageux de l´utiliser. ^^

Sinon si tu veut de l´aide je te conseil 2 site spécialiser dans les logiciel de click création avec des gars qui pouront t´aider car ici les utilisateur de ces logiciels sont tristement rare. :´-(

www.clikmag.net et http://fcf.margasoft.fr

Sur le Fcf (Forum de la clik création francophone) il y a une section ressource avec dedans un post avec des dizaines de tutoriel à télécharger, allant du simple drag and drop au puissant moteur personnel fait à partir de coordonner.

Voila, en éspérant te revoir sur un des site. ^^
++
Med5

Postal2
Postal2
Niveau 10
02 juillet 2006 à 14:01:15

riiia Posté le 30 juin 2006 à 22:14:33 je me demande si le plus simple serait pas de trouver un moteur tout pres (mais si je fais ca je progresserai jamais donc :s)

En mm temps c´est pas avec TGF que tu vas progresser...

med5
med5
Niveau 6
02 juillet 2006 à 14:17:58

Postal2 Posté le 02 juillet 2006 à 14:01:15 riiia Posté le 30 juin 2006 à 22:14:33 je me demande si le plus simple serait pas de trouver un moteur tout pres (mais si je fais ca je progresserai jamais donc :s)

En mm temps c´est pas avec TGF que tu vas progresser...

Pourquoi cela ? les moteurs fait à partir de coordonné sous TGF sont éxactement les même que ceux utiliser en c++ etc.. sauf que la à la place de changer une variable de position genre:

Xpersonnage = Xpersonnage - 1;

Tu clique à 2 endroit ta une entré de texte qui aparait, tu clique droit sur l´objet que tu veut déplacer ensuite tu écrit - 1 et voila.

Avec les version MMF il est même possible d´utiliser winsock etc... aprés 2 ans à utiliser les logiciel de la clickteam quand j´ai attaquer le C j´avais deja tout les automatismes pour faire un jeu, juste aprés le chapitre sur la sdl à l´état actuel du site du zéro, j´ai pu recréer un moteur de platforme à la mario en 1 heure.

je pense que tout ce qui ne fait pas progrésser riia c´est toi *_*

riiia
riiia
Niveau 10
02 juillet 2006 à 15:29:55

merci pour tout c´est gentil ^^

" * Postal2 profil
* Posté le 02 juillet 2006 à 14:01:15 avertir modérateur
* riiia Posté le 30 juin 2006 à 22:14:33 je me demande si le plus simple serait pas de trouver un moteur tout pres (mais si je fais ca je progresserai jamais donc :s)

En mm temps c´est pas avec TGF que tu vas progresser..."

Juste que j´ai deja appris les bases de la programmation...Mais je n´ai pas eu le courage de continuer jusqu´au bout (je trouvais ca trop complique, surtout les histoires de pointeurs incomprehensible)

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