Bonjour,
Je me demandais si avec SDL une fois qu´on a initialisé OpenGL, il est posible d´utiliser d´autre surfaces (typiquement d´autres SDL_Rect) que la fenêtre principale pour effectuer des sorties graphique avec OpenGL ou non.
Parce que dans la MSDN, il n´est pas indiqué que seule une fenêtre peut devenir un contexte graphique pour OpenGL, par contre, lorsque j´essaye de faire un SetPixelFormat avec le drapeau PFD_SUPPORT_OPENGL sur un DC (de GDI) qui n´est pas une fenêtre, l´appel échoue. Et je ne peut donc pas initialiser de contextes OpenGL autre que dans une fenêtre.
Quelqu´un sait-il donc si on peut ou non utiliser des simples DC ou des bitmaps comme contexte OpenGL (et si oui, l´astuce à utiliser, parce que là, je ne trouve pas).
Question bonus : et qu´en est-il des pixmap sous linux ?
merci pour vos réponses.