CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[C] Chu Chu Rocket - like

guyver2
guyver2
Niveau 10
27 juin 2006 à 18:50:40

Alors voila, depus 2-3 jours je me suis remis a la création après avoir été accaparé par le boulot a la fac.

Ma nouvelle création est encore une reprise d´un grand classique (apres le shoot, le pong, le tetris,...).
Comme le nom du topic l´indique il s´agit ce coup ci d´un remake de ChuChu rocket l´excelentissime jeu dreamcast (excelentissime console).
Alors pour montrer l´exemple (et surtout parce que je suis le premier à crier) voici un screen du jeu.
http://www.info.univ-angers.fr/pub/letouzey/perso/images/chu1.png

Avancement:
deplacement, colision, changement de direction, entrée dans les fusées [OK]
enregistrement/chargement des niveaux [OK]
editeur de niveau [OK]
il reste les menus, les scores et a créer quelque niveau de base.

Par contre j´ai une petite interrogation:
Je n´ai pas joué depuis longtemps et je n´ai pas ma DC sous la main, je ne me souvient plus dans quel sens tourne une souris qui tombe sur un mur. Pour le moment elle tourne sur sa droite mais je sais pas si c´est le sens originale. Donc si quelqu´un s´en souvient ou a une dc sous la main pour verifier...
Voila je vous tiendrai au courant de l´avancement.

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
27 juin 2006 à 19:19:41

Lol, ça me rappel des bons souvenirs^^

Malheureusement ma dreamcast fait des siennes ces temps, elle veut plus s´allumer :s

Bonne continuation :)

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
27 juin 2006 à 19:21:01

Ha et au fait, si ce n´est qu´un chuchu rocket like, pas besoin de savoir dans quel sens ça allait dans l´original, non?

_Xaar
_Xaar
Niveau 10
27 juin 2006 à 19:25:55

Au signal du départ, vos souris vont alors se mettre à se déplacer toujours tout droit en ligne jusqu´à rencontrer un mur, à ce moment, elles tournent à droite.<<<

https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00000718_test.htm

Cà m´a l´air tordu comme jeu :) , bon courage pour le finir (même si après le shoot cà ne doit pas être trop compliqué).

guyver2
guyver2
Niveau 10
27 juin 2006 à 19:29:28

Si parce que c´est un chuchu rocket totaly like et pas juste like :)
Mais en étudiant des images de niveaux vu sur le web je pense que je me suis trompé de sens.

guyver2
guyver2
Niveau 10
27 juin 2006 à 19:32:44

argh j´ai meme pas regardé sur JVC je suis vraiment une ****
en plus de l´extrait de Xarr (merci), la premiere image du test me montre que c´est bien a droite

guyver2
guyver2
Niveau 10
28 juin 2006 à 18:34:13

une premiere version est dispo.
je n´ai pas réussi a le compiler sous windows et j´ai pas cherché (je me suis arreté a une "build error" tres explicite). mais les sources sont dans l´archive donc si il y en a que ça tente (bibliotheque sdl, fmod necessaires, il y a aussi le makefile que j´utilise sous linux pour les links).

bref si il y a des linuxiens ou des gens doué en compilation:
http://www.info.univ-angers.fr/pub/letouzey/perso/jeux/dl/chu-chu.zip

le jeu demarre en mode éditeur.
commande :
p : passe en mode jeu
fleches : pose une fleche
z,q,s,d : pose un mur dans la direction choisi
[espace] + fleche : pose une souris
[espace] + zqsd : pose une souris
clic droit : enleve ce qu´il y a au sol de la case
[espace] + clic droit : enleve un chat ou une souris
clic gauche : change le sol (fleche -> fusée -> trou -> fleche -> ...)

en mode jeu:
aucune interaction possible
p: repasse en mode editeur en rechargeant le niveau

si une souris se fait bectée, ou un chat entre dans une fusée ou une souris tombe dans un trou -> perdu (p pour repasser en editeur)

lorsque le joueur quitte le mode editeur en appuyant sur p le niveau est sauvé dans le fichier tmp.chu. C´est le meme fichier qui est chargé au début.

je vais m´ateler plus serieusement a une compilation Windows pour la prochaine fois.

guyver2
guyver2
Niveau 10
09 octobre 2006 à 16:26:50

ça y est j´ai fini !! !

le jeu contient :
- 1 mode jeu
- 1 mode editeur
- 4 niveaux fais par mes soins.

/* section linux */
l´executable nécessite l´instalation des paquets SDL et SDL-ttf et peut-etre fmod
pour compiler vous aurez besoin en plus des version *-DEV de ces paquets

/* section windows */
je n´ai pas compilé le programme sous windows, il n´y a donc pas de fichier .exe dans l´archive.
néanmoins, il y a les sources ainsi qu´un makefile donc il ne tient qu´a vous de le fabriquer.
de meme, si vous y arrivez vous aurez besoins des DLL SDL et fmod

/* fin section OS */

j´ai mis vite fais une page de description sur mon site mais j´ai oublié de changer les caractères spéciaux donc fait pas trop gaffe je vais remedier a cela dès que possible.
la page :
http://www.info.univ-angers.fr/pub/leto … ux/chu.php

une petite image:
http://www.info.univ-angers.fr/pub/letouzey/perso/jeux/screen/Chu.JPG

le lien direct vers l´archive:
http://www.info.univ-angers.fr/pub/leto … dl/chu.zip

le jeu ne contient pas de bug connu au moment ou j´ecris ce message.
Je vous conseil cependant de couper le son avant de jouer; en effet j´ai implémenté une partie son mais n´ayant pas trouvé de son correspondant a mes envies, j´ai lassé les fichiers que j´ai utilisé dans la phase de developpement et ils ne sont vraiment pas top.

Je coupe cours aux remarque comme quoi 4 niveau c´est trop peu. En effet je n´ai absolument aucune patience et surtout aucune inventivité en ce qui concerne la création de niveau (meme si l´éditeur est on ne peut plus simple a utiliser).
C´est pourquoi j´ai decidé de le faire payer (houla un mot qui fait peur ici, c´est pourquoi je me dépèche de preciser ma pensée).
ce serai bien si toutes les personnes qui prennent le jeu pouvait m´envoyer un niveau de leur fabrication. Si j´en reçoit assez je fabriquerai une sorte de base de données de niveau a telecharger sur mon site. (il est tres facile d´ajouter des niveaux dans le jeu).

voila je pense avoir tout dit.

mon mail pour vos niveau ou vos réactions : meww -chez- orange -point- fr

guyver2
guyver2
Niveau 10
09 octobre 2006 à 16:29:26

Argh bor^¨ù de *#!@ de pu&"{% de mer°$.

voici les url
la page:
http://www.info.univ-angers.fr/pub/letouzey/perso/jeux/chu.php
l´archive:
http://www.info.univ-angers.fr/pub/letouzey/perso/jeux/dl/chu.zip

voila c´est mieux

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Steam Deck
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment