CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

aide pour les quetes sur rpg maker 2000

Mrs-Fesse
Mrs-Fesse
Niveau 5
26 juin 2006 à 15:14:01

Bonjour, je suis sur rpg maker 2000 et jai sais fare tout sauf les qute:(,jaimerais savoir comment faire pour que quand le heros a la cle la porte souvre et si il ne la pas la porte ne ouvre pas.
merci

soule_link
soule_link
Niveau 10
26 juin 2006 à 15:17:23

Tu mets une condition sur la porte:

Condition si clée magique posedée alors ouvrir porte
clée magique -1
-Sinon
message"C´est fermée a clée"

Voila, il te reste a apprendre "les variables" pour faire des quetes plus compliqué et interessantes.
Sinon il y a un topic d´aide scpecialement pour rpgmaker tu peux poster toutes tes demandes d´aide la dedans.

Mrs-Fesse
Mrs-Fesse
Niveau 5
26 juin 2006 à 19:26:04

ouin

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
26 juin 2006 à 19:43:59

La bonne reponse c´etait pas plutot "merci" ?

Mrs-Fesse
Mrs-Fesse
Niveau 5
27 juin 2006 à 18:04:33

oui merci mais je vais sur quel evennement et quel page ou il y a cet evenement car

(si clé magique posseder) mais je fait comment pour faire si clé magique possèé merci

soule_link
soule_link
Niveau 10
27 juin 2006 à 18:20:36

PAGE 1( au même niveau)
charset: porte fermée
----------------------

Condition si clée magique posedée
modifier interupteur porte ouverte:ON
clée magique -1
-Sinon
message"C´est fermée a clée"

PAGE 2
(interupteur porte ouverte ON,sous le héros)
Charset: porte ouverte
---------------------

Teleporatation

mais je fait comment pour faire si clé magique possèé merci
===>
C´est une condition

Mrs-Fesse
Mrs-Fesse
Niveau 5
27 juin 2006 à 20:22:48

ah ok merci beaucoup davoir rerépondu merci :)

Mrs-Fesse
Mrs-Fesse
Niveau 5
27 juin 2006 à 20:35:35

ok mais quel condition lol bouton variable temps heroe

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
27 juin 2006 à 21:06:12

1)le mieux, c´est que tu tatônnes au hasard ^^ C´est pas comme en programmation, au moins là t´es sûr que ça fera quelque chose ^^ (Ce que je veux dire, c´est que une seule ligne de code en programmation est fausse, le reste plante, alors que dans Rpg Maker, si y´en a une de fausse, les autres fonctionnent ^^) ^^
2)La Condition, tu peux la mettre soit dans le script, soit dans l´évènement Pur, mais je te conseille plutôt dans le script ^^

Fourchette de Conditions: [Objet [Clé Magique]] : <Possédé>

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Linux
  • Internet
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment