Le site est revenu à la vie depuis deux semaines et se développe doucement.
Après deux semaines en ligne :
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Il est d´ailleurs possible de voir dans les statistiques quotidiennes que le nombre de visites augmentent, merci à tous ceux qui visitent le site
J´en profite au passage pour dire que le site recrute des rédacteurs!
- 2 Newsmakers (rédacteur permanent) : Votre rôle est de visiter le plus souvent possible des sites dont vous transmettrez les informations sur le 3DGC Network, exemple, déjà cité, le site de Blender (
http://www.blender.org/). Les sites de Gamemaking, en général, ou vous repèrerez les projets FPS Creator et Dark Basic afin de les présenter, et les sites des projets, pour annoncer les nouveautés sur des projets intéressants.
- 1 Testeur de projet (rédacteur occasionnel) : Votre rôle est d´évaluer un projet dont on vous confie le test, éventuellement repérer et noter les bugs d´un jeu pour aider l´auteur. Pour conserver l´objectivité des tests, trois testeurs évaluent les projets.
De préférence, quelqu´un dont l´âge est d´environ 22 ans, ou plus
- 1 ou 2 Traducteur anglophone (rédacteur permanent) : le rôle du traducteur est évident : traduire. Traduire quoi ? Notamment les recommandations de TGC lors des installations de patchs, les nouveautés de ces patchs, et en projet (je suis peut-être fou) traduire l´aide de Dark Basic en français, petit à petit. Un autre gros morceau serait consacré aux traductions de certaines parties de la newsletter de TGC.
- 1 Interviewer (rédacteur permanent) : si vous avez en tête des questions par milliers pour toutes sortes de gens et de projets... Vous ferez un interviewer idéal! A noter que l´interviewer se doit d´être diplomate... Sans pour autant être mielleux avec ceux qu´il interrogent.
- 1 ou plusieurs "Tuto-maker" (rédacteur occasionnel) : si vous avez des bases solides en Dark Basic ou FPS Creator, il serait avantageux de transmettre votre savoir, peut-être pourriez-vous réalisez des tutoriaux ?
Si cela vous intéresse :
http://www.3dgcnetwork.com/