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Liste des sujets

Vivre de son jeu à 16 ans, possible?

zaykho
zaykho
Niveau 2
21 juin 2006 à 15:03:27

Bonjour à tous.

Voici mon cas, j´ai 16 ans, j´habite l´ile de la Réunion, et depuis 2
ans je travaile sur un jeux-video nommé "windy tale".Avec se jeu, je
voudrais le commercialisé sur Nintendo DS.Donc voici ma question:

-Est-ce que réellement à mon âge, je peut trouver un éditeur qui accepterait
mon jeu ?

-Et pourrais-je être considérer comme salarié ?

PS:Pour l´instant je suis dans l´incapacité de montrer des atworks et
autres.., donc ne prenez pas en compte la qualité du jeu sur vos
conseilles. De plus poster surtout si vous êtes sûre de votre réponse.

Ps:J´allais oublié de le presciser, j´ai arrêter l´ecole à partir de la 3éme.

guyver2
guyver2
Niveau 10
21 juin 2006 à 15:11:05

Est-ce que réellement à mon âge, je peut trouver un éditeur qui accepterait
mon jeu ?

je pense pas mais pourquoi pas (il y a bien des gens qui gagnent au loto)

Et pourrais-je être considérer comme salarié ?

qu´est-ce que ça change? et de toute façon non; car tu vendrais ton jeu a un editeur qui ne te filerait de la thune qu´une seule fois.

Pour l´instant je suis dans l´incapacité de montrer des atworks et
autres..,

pourtant ça aiderai a se faire une idée (il y a pas mal de reveur ici))

J´allais oublié de le presciser, j´ai arrêter l´ecole à partir de la 3éme.

ça aide pas.

Gogeta25
Gogeta25
Niveau 34
21 juin 2006 à 15:11:31

Jepense que tu peux trouver un editeur a tout age, si il s´interesse a ton jeu.

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
21 juin 2006 à 15:17:35

Il faut aussi que ton jeu soit béton (pas au niveau scénario) mais technique surtout.

Quel est ton niveau en programmation ?

zaykho
zaykho
Niveau 2
21 juin 2006 à 15:22:54

Merci d´avoir répondu. :hap:
Pour les atworks, je ne peut pas en ce moment du fait qu´on répare mon scaner.
Pour le scenario je pourrais vous en dire plus que demain, parce que dans 1 heure je doit me deconnecter.

Et dernière chose, je ne suis pas rêveur dans le fait que mon jeu est très innovant et surtout bien construit, et que comparer aux jeux professionels, il n´à rien a envier.
juste pour preuve, visuellement mon jeu atteint les graphismes de Saga frontier 2, d´ou le fait que j´ai passer 2 ans à le créer.
Ps: désoler pour les fautes :nonnon:

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
21 juin 2006 à 15:24:17

Et quel est ton niveau en programmation ?

Gamerome
Gamerome
Niveau 8
21 juin 2006 à 15:30:12

Okay je crois qu´on a à faire à un réveur :nonnon:

"mon jeu atteint les graphismes de Saga frontier 2"
-->Fais un imprime écran si t´as qqch de concret...

"mon jeu est très innovant et surtout bien construit, et que comparer aux jeux professionels, il n´à rien a envier."
-->Ca reste à prouver! oh oui!

"j´ai passer 2 ans à le créer"
-->Donc y a qqch de concret. Tu as du codé qqch, tu dois avoir des images sur ton ordi à nous montrer.

Tu ne nous dis meme pas quel langage tu utilises. Quelles technologies utilises tu?

Mais le pire point qui m´as fais rire, c´est que tu veux commercialisé ton "jeu" sur Nintendo DS... Donc je suppose que tu utilises le kit de développement pour Nintendo DS?
Et tu dis que ca fais 2 ans? Pour rappel, la console est sortie y a 2 ans. T´es soit un ptit développeur précoce et doué, soit un gamin qui reve de succes...

Pour ma part, je pense que y a rien de concret.
Si tu veux commercialiser un jeu sur Nintendo DS, apprends à programmer et utilises les bons outils de développement.

Je t´invite à lire la FAQ

zaykho
zaykho
Niveau 2
21 juin 2006 à 15:30:21

désoler pour le double post mais ne trouvant pas le bouton éditer. :non:

Pour la programation, ce n´est pas moi qui travaille dessus, c´est uniquement mon camarade Anthony(qui d´ailleurs n´a pas trop le temps de travailler dessus vu qu´il passe le BAC), cependant
je travaille sur toute la partie artistique et pour les minijeux et(peut être)un mode wi-fi, c´est notre ami Antoine.
Bon je doit vous dire tchao et à demain, parce que je doit me deconnecter. :snif2:
Ps:dsl pour les fautes

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
21 juin 2006 à 15:32:32

hum, les graphismes ne font pas tout. Si ton programmeur n´est pas exceptionnel, tu es mal barré.

Gamerome
Gamerome
Niveau 8
21 juin 2006 à 15:39:15

J´adore les gens qui s´approprient à eux seul un projet fait par leur pote. Sympa pour lui.

Gamerome
Gamerome
Niveau 8
21 juin 2006 à 15:42:24

"la console ait sorti avec au moins 10 jeux, ya bien falut a un moment les concevoirs^^"

-->Bien joué sauf que tu vois ces jeux ont été fait par des pro et commandé par Nintendo. De plus, ils avaient tous les outils pour développer sur la console.

Il peut avoir commencer son jeu avant et décider de réaliser un portage. Dans ce cas, il doit y avoir quelque chose à la base, qqch de concret... Mais je crois pas que ca soit le cas.
Il travaille dessus depuis 2 ans et n´as aucune trace informatique de son travail, je suis mdr.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
21 juin 2006 à 16:34:03

Pour faire simple : oui tu peux vendre un jeu fini.

kikou81
kikou81
Niveau 9
21 juin 2006 à 17:02:28

Lapintade, tu pense que mon jeu "Jackpot" en mode texte pourrai ce vendre? :lol:

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
21 juin 2006 à 18:15:29

Le vendre tu pourras.
Mais il manque un paquet d´infos.
Développé pour nitendo DS, ta eu ou le kit surtout il y a deux ans??
J´ai fais un jeu à c´est un pote qui fait toute la prog, ça va finir à " je dirige un jeu ou je reprend le travail d´un autre".
Ca fait deux ans que ton scanner est en réparation? Ta jamais fait d´image de ton jeu?
La question n´est pas de savoir s´il est révolutionnaire ou pas je m´en fiche mais je serai curieux d´avoir un aperçu, tu dois bien avoir quelques chose. Et fait vite tu n´as pas le droit de dépassé ton heure internet par jour sinon maman va te gronder :lol:

auronfan
auronfan
Niveau 7
21 juin 2006 à 18:27:26

Alala... Un beau réveur que nous avons la... Mais le mieu c´est quand méme que c´est son jeu, mais que c´est son pote qui le créer! Ben moi dans ce cas final fantasy 10 c´est mon jeu, mais c´est que des inconnue qui l´ont créer! ^^ sur ceux: Byebye!

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